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No.51650321 - 创作茶水间


无标题无名氏No.51650321 返回主串

2022-08-30(二)23:41:54 ID:aaTsm2i 回应

( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧

无标题无名氏No.52200967

2022-09-23(五)18:37:04 ID: aaTsm2i (PO主)

泪,落下来了

无标题无名氏No.52200975

2022-09-23(五)18:37:29 ID: aaTsm2i (PO主)

( ゚ᯅ 。;)可能,最近会有些,特别的忙,啊

无标题无名氏No.52225480

2022-09-24(六)22:40:01 ID: aaTsm2i (PO主)

( ゚ᯅ 。)啊,欢迎,啊,欢迎今天的问题

无标题无名氏No.52226910

2022-09-24(六)23:31:27 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.52226433
我对于这类问题的主张在我的团有着很清晰的表述。

就拿我的WNS系列来说,我会要求一张角色卡它是「尽可能在50到300字内」
并且我会以此设立相关的机制来让玩家趋于这样的情况。

为什么呢?( ゚∀。)客观来说,我懒得读卡(乐)
美学层次上来说,我认为一个角色的实质取决于自身定位和玩家的扮演,缺一不可。这两者共同作用下才是一个角色的真实面貌。

你要是一开团全部都定好了,那么问题来了,这个角色和这个团是什么关系?

无标题无名氏No.52227529

2022-09-24(六)23:52:41 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.52227004
我支持的是“设定与扮演共同,并且扮演为主”这一流派

(ゝ∀・)也就是说,你的角色怎么动才是真的,角色卡什么的只是一个大概印象

无标题无名氏No.52238159

2022-09-25(日)15:04:31 ID: aaTsm2i (PO主)

欢迎,啊,今天的问题

无标题无名氏No.52272863

2022-09-26(一)22:06:37 ID: aaTsm2i (PO主)

( ゚ᯅ 。)( ゚ᯅ 。)欢迎,啊,欢迎今天的问题

无标题无名氏No.52283182

2022-09-27(二)11:24:35 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.51977930
举报理由: 自删
>>No.52200967
举报理由: 自删

内容问题,自删

无标题无名氏No.52283688

2022-09-27(二)11:47:39 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.52283218
( ゚∀。)无视就好