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No.61234529 - 创作茶水间


无标题无名氏No.61234529 返回主串

2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 回应

跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。

团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ

无标题无名氏No.61262277

2024-02-15(四)08:56:48 ID: wohSIS5 (PO主)

还是不够成熟啦,心态不够好
一年来确实也经历了很多,现在肯定比之前成长的更多了。
或许撕卡也是一种治疗kp心理的方法(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.61262331

2024-02-15(四)09:06:28 ID: wohSIS5 (PO主)

每次提到黄药师都想黑屁一下,不要说侠客行不好看,谢烟客是金庸所有书里“亦正亦邪”这块写的最有样子的,花这么大功夫去搞石破天(而且老是被狗哥噎的说不出话),教他有问题的绝世武功,但就是不毁约,这才是邪门之邪而不是邪恶之邪
武侠这个题材虽说是成人童话善恶分明,但是中间仍然是有不少灰色地带的。。

无标题无名氏No.61262334

2024-02-15(四)09:07:08 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.61262298
4.0挂了很久了,真是完全救不回来( ゚∀。)

无标题无名氏No.61262405

2024-02-15(四)09:19:02 ID: wohSIS5 (PO主)

武侠跟修仙,玄幻等本质的差异我觉得还是在动机上
降龙十八掌跟龟派气功有本质上的区别吗,从影视化的角度看我觉得区别不是很大。。
说直白点因为盖世大侠也仍然是肉体凡胎,年纪到了也会死,所以注定不能视凡人如蝼蚁草芥,换言之就是跟平民还是同一个物种
那么一个人练武功,就可以不仅仅是为了练武而练武了,他可以不只想做一个自了汉,而是想以一介凡人之身(这也是为什么武侠的主人公不适合当官)让这个世界变好一些。
怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔,魔兽虽然是洋人做的,但我觉得这个翻译者抓武侠的内核就抓的很准

无标题无名氏No.61262466

2024-02-15(四)09:24:39 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.61262405
龟派气功这个对比不够适当,改成佛怒火莲好了
我其实不怎么看电视剧,大部分武侠的书都是先看书的,当初第一次看到黄日华的降龙十八掌给我笑喷了。。真的蓄力半天然后推一个波出去( ゚∀。)( ゚∀。)( ゚∀。)

无标题无名氏No.61263680

2024-02-15(四)11:44:04 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.61263346
外在的差异确实还是很重要的。。我之前说的太抽象了,失去了太多细节

武侠是要用他特有的方式进行战斗的描写的,可惜以前是有演员没技术,现在是有技术没演员
理论上动画化会很适合?不过对于武术指导的要求也会很高。。

无标题无名氏No.61275022

2024-02-16(五)05:01:04 ID: wohSIS5 (PO主)

基本roll点规则:

1.本团默认二尾和,不说的全都是二尾和,回啥都算,回错都算,只有我自己回的不算,每个饼只记一次
2.关于连号奖励:取“所取范围内的三连及双0”,选项为前二尾,并有(剧情内)一整年的cd。所取范围内的四连可以减cd6个月,时间到0就算。
任何时候出五连只要我还没觉得影响平衡就可以当场破cd。

无标题无名氏No.61275025

2024-02-16(五)05:04:04 ID: wohSIS5 (PO主)

有关武学:
武学分为内功,武技,轻功三种,品级分为基础,进阶,高级,绝学四档。
内功额外有一种强于绝技的神功档次。
武技分为拳掌,指法,剑法,刀法,长兵五个大类,一些奇门兵器可能会归入大类的分支。
武技同样存在一些神功,但不保证所有种类和属性的武学都有。

有关练功:
武学修炼每月自动一次,进度公式为“武学骰+加值-减值”,一月内额外修炼会/2(向上取整)。高于6与低于4的根骨与悟性,每一点提供1的加值或减值。
武学熟练达到70代表大成,70以上有巨大难度减值,90以上不可通过正常途径修炼。
武学一般具有玄关,需要突破方可进行下一阶段修炼。

有关武学熟练:相同类型的武学达到70会对接下来其他同类型武学的修炼有所帮助,一门+1,三门+2,七门+3,可体现在修炼和突破两个方面。

有关内力阴阳:简单说就是相互冲突,练了阴性内功就不能练阳性,反之亦然。中性无限制,但实战比较吃亏,因为内力属性纯度不足。武技招式大致也是如此。
具体强弱分为弱x性<x性<强x性<极x性<至x性五档。同强度的阴阳内力本身没有高低之分,但存在某种属性的功法相对比较少的可能,同类品级的不同种类武学同理。

无标题无名氏No.61275111

2024-02-16(五)06:25:53 ID: wohSIS5 (PO主)

把b岛的短团也重新参考了一下,777的主人公许哥跑的便秘无比,玄关破不了,练功跟不上,最后期中考试没过就结团了。。
我的经验就是基本上用ytj的这个系统的话,面板总体上没有888的水平就会处处感受到压力,之后我开团还是继续沿用每个主属性roll点尾号取高值吧。
这样是每个属性51%概率不低于8,感觉这个优势骰的设计还是蛮正好的
这样做了还有特别短的短板就用前期的连号去补