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No.63786387 - 游戏综合


杀戮尖塔无名氏No.63786387 返回主串

2024-09-16(一)00:43:54 ID:wAm1wwY 回应

新手,玩猎手时觉得菜得惊人,故障机器人给牌是真能胡啊,但猎手感觉除了刀就没得玩了。
下毒感觉都是杂技流了,卡组也是非常抽象。要说防御向确实会比战士稳定一些,但战士有盾击,猎手又要抓防御又要抓过牌又要抓能量,非小刀流最后都得靠卡手牌出华丽收场才能过普怪。

无标题无名氏No.63786577

2024-09-16(一)01:12:03 ID: wAm1wwY (PO主)

感觉观者的手感是最好的了,保留很大程度提升了观者下限,预见又比弃牌体系更好,平静状态解决了很大一部分能量问题,相对于猎手要靠大量的抽牌弃牌补能量,观者甚至可以不拿加能量的遗物。
猎手非常依赖出牌量,无论是弃牌小刀两大体系还是出牌加防出牌1伤和攻击挂毒这些buff。或许弃牌体系可以让猎手拿着整个牌库打牌,小刀+终结技的强力爆发可以让你保姆级地过道中怪。
但问题来了,你怎么保证你的关底boss不是时间吞噬者呢?

无标题无名氏No.63786662

2024-09-16(一)01:30:46 ID: wAm1wwY (PO主)

也是很喜欢毒贼,但一直玩都胡不起来,发现猎手卡组里都是些什么乱七八糟的卡,金卡1费全场打13,还是消耗牌,白卡更是没啥好东西。玩得我直挠头

无标题无名氏No.63786705

2024-09-16(一)01:37:55 ID: wAm1wwY (PO主)

机煲前期摸不到球直接两眼一闭走攻击流了,靠递归等离子球和精简分离超能光束陨石打击。
当然一切的前提都是第一个精英怪能打过红恶魔。
我机煲死在红恶魔的概率高达80%,剩下20%的一半都能打到关底。