杀戮尖塔无名氏No.63786387 只看PO
2024-09-16(一)00:43:54 ID:wAm1wwY 回应
新手,玩猎手时觉得菜得惊人,故障机器人给牌是真能胡啊,但猎手感觉除了刀就没得玩了。
下毒感觉都是杂技流了,卡组也是非常抽象。要说防御向确实会比战士稳定一些,但战士有盾击,猎手又要抓防御又要抓过牌又要抓能量,非小刀流最后都得靠卡手牌出华丽收场才能过普怪。
无标题无名氏No.63786485
2024-09-16(一)00:56:09 ID: mJuZl3r
四个角色都玩,鸡煲经常意外死亡,下决心查查前辈怎么配牌,结果查到好多鸡煲笑话,从此沉迷其中无法自拔(`・ω・)
无标题无名氏No.63786544
2024-09-16(一)01:05:16 ID: 39ghF5L
猎人,前期的小丑(`ヮ´ )
一二层不成型只能一路逃跑(a20限定)
毒贼确实不如刀稳,基本都是等催化剂,等爆发,不过两回合毒条拉满秒老头还是能体会到刀贼体会不到的快乐的
猎人的防有两种,一种叫幽魂,一种才是起甲
无标题无名氏No.63786577
2024-09-16(一)01:12:03 ID: wAm1wwY (PO主)
感觉观者的手感是最好的了,保留很大程度提升了观者下限,预见又比弃牌体系更好,平静状态解决了很大一部分能量问题,相对于猎手要靠大量的抽牌弃牌补能量,观者甚至可以不拿加能量的遗物。
猎手非常依赖出牌量,无论是弃牌小刀两大体系还是出牌加防出牌1伤和攻击挂毒这些buff。或许弃牌体系可以让猎手拿着整个牌库打牌,小刀+终结技的强力爆发可以让你保姆级地过道中怪。
但问题来了,你怎么保证你的关底boss不是时间吞噬者呢?
无标题无名氏No.63786605
2024-09-16(一)01:18:09 ID: k1RO2hf
我觉得猎宝还挺欢乐的,平时最爱玩的就是猎宝和机宝
反正这种游戏本来也不可能每个角色强度百分百一致,牌组和流派也必须有差别,哪个顺手玩哪个就好了
无标题无名氏No.63786662
2024-09-16(一)01:30:46 ID: wAm1wwY (PO主)
也是很喜欢毒贼,但一直玩都胡不起来,发现猎手卡组里都是些什么乱七八糟的卡,金卡1费全场打13,还是消耗牌,白卡更是没啥好东西。玩得我直挠头