[机娘团 V3.1][多人]无名氏No.64820463 返回主串
2024-12-27(五)11:43:55 ID:W3oBSaN 回应
*本团固定[4-6]玩家,参团玩家请确保自2025年1月1日-2025年2月15日期间每天至少能上线回复一次。
*本团需要一定的计算分析能力,不支持托管行动。
*版本更新:引入新的故事模组,玩家将以预设角色进行游戏,自由扮演。
*版本更新:优化自动作战命令,现将提供角色的预设行动组。
无标题无名氏No.64933405
2025-01-07(二)19:38:06 ID: W3oBSaN (PO主)
3.1期队员250107
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>自由素材:[武器装备蓝图]x4
>【寒鸦】ID:ykA6ZAu(无素材/购点剩余)
————概览————
等级:18
总览:朝日级•战斗机娘
武器:地狱火发射器,爆炸,全地图,攻击=7D (100+30+30) =7D160;压制射击I=7D(160-150)=7D10
速度:-16
移动:0
闪避抗性:0
结构抗性:200
效果抗性:20
常驻效果:隐形伪装Ⅱ:获得对中距离以外敌对目标的隐形
特殊:魔眼,所有[远程/爆炸]武器攻击+30
>【信风】ID:LVzAw3a(无素材/购点剩余)【无变更】
————概览————
等级:18
总览:彗星级•战斗机娘
武器:等离子热熔军刀*2,近战,近距离,攻击=2D(200+60)=2D260;[标记]目标。
速度:25/34(机体过载III)
移动:4/5(机体过载III)
闪避抗性:125
结构抗性:100
效果抗性:60
常驻效果:隐形伪装III:获得对近距离以外敌对目标的隐形
*高机动稳定翼:回合开始时自动解除[致残]效果,冷却2回合。
*自组织网络球:特殊:回合开始时自动解除[致盲]效果,冷却2回合。
特殊: [溯风],遭受[近战/远程/爆炸]攻击时,自动返回上一回合的位置,冷却1回合。(若因此脱离敌方射程,则会使敌方的攻击落空)。不可与[紧急逃生装置]效果叠加。
>【鸢尾】ID: 7t4ym4I(无素材/购点剩余)【空余槽位2】
————概览————
等级:18
总览:彗星级•战斗机娘
武器:二律勾索,远程,远距离+1,攻击=(2+1))D(150+30)=3D180(*特殊:远程攻击后将目标单位拉近至自身,或是将自身移动至目标单位位置。);
速度:16
移动:2
闪避抗性:144(80*1.8)
结构抗性:130(100*1.3)
效果抗性:70
常驻效果:重装上阵III(-6)可以利用敌人或友军的残骸来修复友军,每消耗(3/2/1)个残骸可制作一个[凤凰治疗包]。每携带一个残骸自身速度-1。可自动拾取行进路线上的残骸。爆炸类攻击会清除残骸。
特殊:[圣盾],格挡一次[致死攻击],在开启护盾时,对友军生效。冷却1回合。(不可阻挡电子战效果)
>【歼光】ID:IMtMCnk(无素材/购点剩余)【无变更】
————概览————
等级:18
总览:彗星级•战斗机娘
武器:临界高周波振荡刀,近战,近距离,攻击=1D300,对[标记]攻击=1D330;[标记]目标(命中100+30=130),大范围(网络连锁III)。
速度:35
移动:5
闪避抗性:175
结构抗性:100
效果抗性:90
常驻效果:*紧急逃生装置:遭受攻击时,自动返回上一回合的位置,冷却2回合。(若因此脱离敌方射程,则会使敌方的攻击落空)
特殊:移动无视ZOC(Zone of control)规则,并且可以对移动路径上所有单位造成一轮[近战]攻击(不分敌我)。
>【银河】ID:uQWCLym(无素材/购点剩余)【空余槽位1】
————概览————
等级:18
总览:新月级•战斗机娘
武器:无
速度:13
移动:2
闪避抗性:55
结构抗性:90(+40,欺诈空间II)
效果抗性:70
主动能力:*网络修复子程序:使用时,清除自身或一位友军的电子战负面状态,中距离。(大范围,[网络连锁]III)
*诱饵信标x1:在自身大范围内布置一个诱饵信标,该信标对[大范围]内的敌对无人机拥有最高的攻击优先级。使用后一次消失。(对boss单位无效)
*网络致残精灵:使一名敌对机械体陷入瘫痪(致残:无法移动,持续到战斗结束),中距离。(大范围,[网络连锁]III)(命中=(80+30+40)*1.5=225)
*网络连接中断器:使用时,使一名敌对机械体失去网络连接辅助(命中=(60+30+40)*1.5=195,致盲:每次攻击-20,持续到战斗结束),远距离。(大范围,[网络连锁]III)
特殊:使用所有武器同时获得自身[电子战]装备效果,若不装备任何[近战/远程/爆炸]武器,则自身[电子战]效果提升50%。
>【零七】ID:llXnPHa(素材剩余超进化因子x1宏伟蓝图x1/无购点剩余,已计算群体加成效果)【无变更】
————概览————
等级:18
总览:彗星级•战斗机娘
武器:重粒子放射线枪,远程,中距离+1,攻击=2D(150+30+20);
速度:12
移动:2
闪避抗性:60+30
结构抗性:100+30
效果抗性:90+30+20
常驻效果:*网络中枢节点,*振奋旗帜
高速机动战理论III,电子战对抗训练III,攻坚战指挥官III,防御战指挥官III
特殊:无
无标题无名氏No.64933576
2025-01-07(二)20:00:04 ID: W3oBSaN (PO主)
————幕间(1):蠕虫与蜘蛛————
任务目标:至少有一个单位占领据点,并且在第3回合结束时存活。
时间限制:3回合
#任务奖励:每歼灭一架*级敌机可获得[奇异迷子]x1(25%)、或[武器装备蓝图]x1(50%)、或技能点x1(25%);
额外奖励宝箱(小):[奇异迷子]x1、 [武器装备蓝图]x1、技能点x1,任选3.
#重要说明:本次行动中阵亡单位将失去自身机体及配装;若全灭,则抹除所有参加者角色卡档案(结团);可以在每个命令回合开始前选择是否撤退并重新开始这一幕。
#重要说明:本次行动结束不会获得补给,无法更换机体、变更配装、补充消耗品。
——————
敌人情报(未计算团队增益):
>*恐蛛级重型无人机,特化生产小型无人机的重型战斗无人机,难以被击毁,没有装备武器模块。
速度:1
移动:1
闪避抗性:0
结构抗性:240
效果抗性:60
*强化反应装甲:每次受到爆炸/远程攻击时获得+60抵抗
*特殊技能:[孵化跳蛛],每回合结束时,在自身大范围内制造一个跳蛛无人机(该无人机下回合开始可移动)。
索敌逻辑:优先1放置跳蛛无人机避开友军单元格,优先2距离敌对单位最近的位置跳蛛无人机
>跳蛛级小型无人机,飞掠速近的恐怖爆炸物!
速度:18
移动:3
闪避抗性:180
结构抗性:10
效果抗性:0
*隐形伪装III
*特殊技能:[自爆],爆炸/电子战,被击破时,或者是靠近目标时,摧毁自机,并对当前区域造成一次1D300爆炸伤害并无差别致残(命中120),小范围。
#索敌逻辑:优先1冲向最近的敌对单位。
>*蠕虫级重型无人机,极其注重防御的重型战斗无人机,非常难以被击毁
蠕虫吞噬:攻击=2D300,近距离,近战,小范围AOE
速度:1
移动:1
闪避抗性:0
结构抗性:240
效果抗性:60
*强化反应装甲:每次受到爆炸/远程攻击时获得+60抵抗
*特殊:[网道链接一切],全地图所有[速度]≤1的[重型无人机]获得新能力[埋地],结构抗性/效果抗性提升100%,强化反应装甲/流体结构抵抗效果提高100%,无法移动(该效果不可叠加)。该单位攻击后解除群体链接效果。
#索敌逻辑:优先1有敌对单位处于同区域时发起攻击。优先2,保持群体链接和埋地。
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敌人分布:
C6:*恐蛛x1
F3:*恐蛛x1
F6:*蠕虫x1
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每回合行动顺序:我军→敌机
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#【作战代理】已开启。
——————
>>请所有玩家完成部署并安排接下来【3回合】的行动内容,最后我作为【作战代理】会进行自动结算
简要作战命令示例:
【寒鸦】:部署C3,【主要目标】:攻击F3恐蛛,【次要目标1】:攻击F6蠕虫,【次要目标2】……
说明:在高优先目标被消灭之前不会切换目标。
【作战风格】=【完全保守/保守/激进/非常激进】,保守风格将优先保存自身并远离敌机攻击范围,激进风格将以最大杀伤为目的。非常激进风格将忽略一切可能造成的队友伤害,完全保守则刚好相反。
详细作战命令示例:
【歼光】:部署C3,(1)移动C3→C7→C6,攻击C6恐蛛两次;(2)若触发紧急逃生装置,则重复步骤1;若无,则移动C6→G6→F6,攻击C6蠕虫两次;(3)若触发紧急逃生装置,则重复步骤2;若无,则移动F6→G6→F6→G6→F6→G6,攻击C6蠕虫两次。
#越是详尽的命令[作战代理]将执行得越好
>>>>请各位玩家于1月8日19时前完成【3回合】命令布置。
无标题无名氏No.64933939
2025-01-07(二)20:45:48 ID: W3oBSaN (PO主)
>>No.64933897
可能很困难,主要是我不会写多人团剧情。单视角剧情随便瞎编,但是多视角真的搞不转
无标题无名氏No.64942620
2025-01-08(三)19:10:11 ID: W3oBSaN (PO主)
原始命令:
【寒鸦】作战指令
如无特别说明则炮击时默认优先避开队友
部署于A1,第一回合,炮击G6或F7,将蠕虫置于攻击范围内,第二回合,先制炮击离【鸢尾】较远的一组跳蛛,主回合,同时炮击离【鸢尾】较近的一组跳蛛和恐蛛,若无法同时攻击二者,则优先炮击恐蛛,若此次炮击无法避开队友,则尝试炮击另一组恐蛛。第三回合先制炮击场上跳蛛,主回合,炮击场上存活恐蛛,若此次攻击范围内存在队友,且“圣盾”或“紧急逃生”未处于cd中,则不顾队友坚持炮击
【信风】作战指令,部署于C3,第一回合移动至F3攻击恐蛛,第二回合,无论是否击破恐蛛,移动至F6攻击蠕虫,第三回合及以后,攻击敌人优先级:蠕虫>恐蛛>跳蛛
【鸢尾】部署至B3,【主要目标】根据离自身距离最近的残骸制作医疗包;没有残骸时判断队友的爆炸性攻击距离,在尽量远离爆炸攻击范围的同时攻击敌人,且不使用钩索位移任何单位,【次要目标】在有圣盾和医疗包且队友被敌方锁定时,把敌人攻击目标吸引至自身。
作战风格为保守。
【歼光】部署至C3【主要目标】攻击f6蠕虫【次要目标】占领据点,激进风格。
【银河】部署B2,首要目标:远离跳蛛机器人;次要目标:致盲、致残范围内敌军;保守风格。
【零七】,a1待机,若移动范围加攻击距离内有本轮不会攻击本机的敌机,攻击之,若非如上,尽量避开敌机
————第1回合 我方行动————
A1:零七(待机),寒鸦(炮击G6或F7,将蠕虫置于攻击范围内)
B2:银河(待机)
B3:鸢尾(待机)
C3:信风(移动至F3攻击恐蛛),歼光移动C3→C7→C6,攻击C6恐蛛两次;
歼光移动C3→C7→C6,沿途攻击所有单位,并对附近大范围内的敌机附加[标记]!
[标记]C6恐蛛=1[0,130],=64[0,130],
由于恐蛛的[埋地],歼光的攻击被抵抗了!
信风攻击F3恐蛛并[标记]!,造成伤害=168[0,310]+ 300[0,310]
寒鸦的压制射击被抵抗了!寒鸦轰炸了蠕虫造成伤害=24[0,90]+ 85[0,90]+ 77[0,90]+ 51[0,90]+ 26[0,90]+ 30[0,90] + 55[0,90]
无标题无名氏No.64942639
2025-01-08(三)19:12:16 ID: W3oBSaN (PO主)
——歼光标记C6恐蛛失败了!
——信风的攻击被F3恐蛛抵抗了!
——寒鸦的攻击被F6蠕虫抵抗了!