>瞬间治疗
第十集看完再次感叹这个动画制作组确实有实力有想法的。中间一段男主隔门开导大小姐的全手绘长镜头视角平移的作画就震撼到我了,这是我在厕纸动画里能看到的技术力?包括后面通过鸟儿问答:大小姐将自己比作受伤再也无法飞行的鸟而拒绝治疗,男主提问大小姐是否想治好病时将停在自己手上的鸟治疗好并放飞。 这一部分演出真的是下心思了,包括后面几次提问男主对于治疗的看法确实能让人感觉到男主确实是有医德的。
前几集出场的标准杂鱼NPC在和男主行动一段时间后直接把男主称为大哥,而算半个反面角色的教授老头的行为方式也能称得上是合理,没有像各种弱智反派的智熄操作。
日常中和女儿莉莉的互动,随身幽灵阳子姐的互相吐嘈都算有趣。在我不清楚原作如何表现的情况下,我认为这动画制作组值得一个好评。不过也正是因为加强了其他角色的戏份,有的时候男主就像是隐身一样的从画面里消失了几分钟看着剧情发展,这一点算是扣分项。
>摇滚乃是淑女的爱好
第十集赛后垃圾话环节,讲道理这种讲讲角色关系的剧情至少要比上集灾难性的音乐演出要好。不过这种互飚垃圾话的剧情看多了也就那样,现在剧情发展的模式其实已经进入一种循环了。可以预见的就是后期各种队内互相理解互相争吵,以及女主家和小白家境遇类似两人共鸣再到最后和母亲的矛盾等等等等。
这动画的主要问题就是披着摇滚皮,但是包装的还是过于王道和套路化的剧情/人设的发展。我认为摇滚通常和叛逆以及释放自我有关,但是这作品里的叛逆精神设定还是太过肤浅,只是通过作品里女主乖乖女身份和乐队身份的反差体现,感受不到深度。
>防风少年
又来了又来了,这种恶心人的女角色又来了。tmd一堆人为你累死累活在哪干架,干架感到一大半了自己冒出来说你们不要再打了,我愿意和他们走,所以不要在为我受伤了。
看到这种女角色我只能送↑↓两个字给她,nmd先不说什么作品,有人为了你献出生命战斗并将至视为自己的使命,你来一句我不想看你死然后跟着反派走了。然后正主这边又累死累活花超级大的剧情篇章把反派揍一顿再抢回来你,再搞个煽情剧情。
这有必要吗?
这就是我为什么喜欢物之古物奇谭的原因。女主身为神一样但是实际是普通人的存在被许多势力盯着,在一个势力花大手笔铺开计划把女主和男主单独孤立出来的情况时。这个女主看着不断为她战斗,受伤但又不敌对方的男主时做出的选择就是摸着他的背相信他,看到这剧情的时候我直接眼泪飚出来。这么简单一个事,露琪亚没想明白,桔梗没想明白,刺客守则里那个金毛女主没想明白,一众男主战力吊炸天动画里的女角色没想明白。
说回这作品本身,反派出场人设也是一个流水线上量产出来的,都搞得像感情功能障碍缺失的反社会人格一样,全都是一直在说"诶,好厉害啊""能撑那么久辛苦了""看上去好能打啊"一边嘲讽一边看着手下打的人。3个了,这作品已经出现三个这样的反面角色了,这三个放一块出场在消消乐里会直接消掉的程度。
>忍者与杀手
有时候看多了感觉自己更地狱一点,看着小里子在试变叶子能力的时候在想是不是要直接摸下玛琳试一下能不能把活物变叶子,结果最后并没有。很担心最后对着小草变叶子的镜头会不会把整个日本变叶子了。
死掉的几个人在天堂欢欢乐乐的反而把地狱程度降低了。