婆罗门一
无标题无名氏No.62694737
2024-06-09(日)18:29:43
ID: mVleDdU 回应
暴论:抱着“年少不知名著好,错把网文当成宝”的心态读/安利名著的其实都是在变相读/安利网文
达利特们怎么可以这样对待名著(╬゚д゚)
无标题无名氏No.62690859
2024-06-09(日)11:37:36
ID: 7zgI5TQ 回应
暴论:暴论本身毫无意义,得出暴论的过程才有学习和参考的价值( `д´)
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无标题无名氏No.62692771
2024-06-09(日)15:12:48
ID: YJ4qq2t
那么在这个暴论得出的过程中你有什么收获呢|∀゚
无标题无名氏No.62692894
2024-06-09(日)15:24:36
ID: joCSO2R
婆罗门口中的暴论其实是内心真实所想,如果暴论需要得到别人的认可才成立就不叫暴论,提出论点的人也不算是个婆罗门
゚∀゚)σ
无标题无名氏No.62693119
2024-06-09(日)15:52:17
ID: b47vhDL
>>No.62692752
( ゚ 3゚)你这么一说我也发现了,可能是我本身觉得重点应该在于后半描述,即结论拥有震撼人心的攻击性轰动效果。我认为这个词并没有过于长久的国内文化基础,也没有新华词典给这词一个明确的定义,我姑且说说我认为在互联网语境中暴论的意思
反证,如果暴论就是“无理取闹的非理性观点”,那么所有暴论都不具有理性意义,所有暴论的发布只是情绪发泄,所有暴论都是不正确的,那么所有暴论的回复者都大概认为暴论几乎是无讨论意义的情绪垃圾
但是从逻辑来讲,首先事实层面暴论有可能是正确的,所以暴论之所以成为暴论,具有不正确性并不能成为其条件
举例9xl刚出现的时候被反对,认为此为暴论并且无意义,但后续印证了这种行为确实有执行意义,但它的正确性不影响这个言论在人眼中为“暴论”
而事实上达成正确性,人类的理性思考几乎是不可或缺的,因此网络意义上成功的暴论几乎都有人类理性的支持,所以非理性也不是其条件
所以我认为发布时能造成的轰动效果(例如反对一种长久共识、直球辱骂、事实揭秘等)才是暴论被称为暴论的关键,而发表暴论者知道这一点,所以也将其视为暴论发表。与此同时确实有许多暴论未经太多思考便被放出,最后被不费吹灰之力驳倒,造就了无理取闹这一印象
(`ヮ´ )我认为发布暴论的发言者,或多或少都是有点“我是掌握真理的少数人”这种想法的
无标题无名氏No.62693285
2024-06-09(日)16:09:00
ID: C9jPRKO
( ゚ 3゚)岛的氛围就该是“欢乐恶搞,理性分析”嘛,激烈的逻辑博弈才是(泛)二刺螈论坛的浪漫,无缘由发癫去微薄隔空喊话才更适合
无标题无名氏No.62694403
2024-06-09(日)18:00:54
ID: wQkRfyc
暴论:你那不叫提出暴论,你那叫钓鱼。
无标题无名氏No.62547479
2024-05-28(二)11:01:56
ID: mVleDdU 回应
暴论:在婆版吵吵性别问题(包括但不限于男性向/女性向手游尺度问题)的都是达利特m9( `д´)
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无标题无名氏No.62547513
2024-05-28(二)11:05:12
ID: 3Fdxnpg
玩这些手游的都是达利特(`ヮ´ )
无标题无名氏No.62549576
2024-05-28(二)14:29:51
ID: JWCPDQZ
二游相关全都打为首陀罗
无标题无名氏No.62645003
2024-06-05(三)11:23:08
ID: 4W25jiV
>>No.62547513
同意
无标题无名氏No.62645223
2024-06-05(三)11:44:09
ID: pTclxZv
>>No.62549576
不是贱民?
无标题无名氏No.62694024
2024-06-09(日)17:30:08
ID: fp7n24G
>>No.62645223
( `д´)σ异议
无标题无名氏No.62687896
2024-06-09(日)00:47:24
ID: Z0ogIhX 回应
今敏和伊藤计划这种的只是死的早,不然创造力枯竭只是时间问题,成和庵野秀明,押井守一类的创作者,这些人们可以说是形成了自己独特的风格,也可以说是困囿于自身成就的阴影之中
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无标题无名氏No.62688771
2024-06-09(日)02:23:25
ID: RxdwnFT
>>No.62688721
今敏作品已经很多了,目前看来没有明显犯错的
无标题无名氏No.62689063
2024-06-09(日)03:15:56
ID: nwdiZpo
我个人是觉得除了庵野秀明吹的有点过,其他几位无论早不早死他们做的片子都不会很差| ω・´)估计也不会展现出创造力枯竭 我是按每个人著名作品的调性来判断的
无标题无名氏No.62689259
2024-06-09(日)04:47:42
ID: SiyUTTi
霍去病只是死的早,不然打败仗只是时间问题。
这种假设毫无意义。
无标题无名氏No.62689392
2024-06-09(日)06:31:36
ID: Z0ogIhX (PO主)
早上好啊诸位阿肥们,我再解释一遍自己的观点:文化创作者们常以创新为自身的第一要务,而单纯的在创新这件事情上,是很难想象人会犯错的。总有些创作者们在创新这件事情上取得了非凡的成绩,可是随着时间的沉淀,对于他们个人而言,那最初推动着创新的动力也会逐渐消失了,他们自身也逐渐变成了新的创新中所需要被克服的阻力。
有些作者们不幸离世,在可惜之余大家不免去设想一个完全的独属于这一作者的风格是怎样怎样的,可实际上风格愈发成熟,作品在创造的过程中也就愈发的被此前作者的其他作品所定义,也就愈发的清晰起来,不再是充满新意的样子了。这一点,无论作者离世与否结果大多都是一样的。( ゚ω゚)
无标题无名氏No.62690879
2024-06-09(日)11:40:40
ID: ks4hhRF
越老越辣,如何呢
无标题无名氏No.62688905
2024-06-09(日)02:41:25
ID: 5Q9hEp0 回应
总感觉二次元逐渐从三次元之外的正面感情寄托变成了发泄在三次元的负面感情的地方( ゚∀。)
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无标题无名氏No.62690256
2024-06-09(日)10:17:59
ID: Z6FgjTU
刚看完gbc讨论串就看到你|∀゚
无标题无名氏No.62690377
2024-06-09(日)10:32:55
ID: SHlNAc7
好多人都喜欢爆爆爆( ´ー`),包饺子好吃又怎么了,不爱吃拉倒
无标题无名氏No.62690382
2024-06-09(日)10:34:02
ID: RtcoMaD
>>No.62690377
请选择你的英雄
1.回错串的倒霉蛋
2.达利特谜语人
无标题无名氏No.62690487
2024-06-09(日)10:48:44
ID: XwsYGEZ
>>No.62690382
答案是联系上下文(特指你回复的这一位上面那条回复)( ゚∀。)
前情提要:新番,小姑娘搞乐队,最新一集和小妹妹闹矛盾的老爹主动认错,家庭矛盾顺利解决
部分扭曲怪认为矛盾解决过程太平稳太顺利没啥爆点(包饺子),因此表达不满
无标题无名氏No.62690531
2024-06-09(日)10:54:53
ID: SHlNAc7
>>No.62690382
爆(指把三次元的冲突代入到二次元剧情,加剧冲突效果)
包饺子(把冲突剧情解决或避免形成经典happy end)
哥们被互联网害惨了( ;´д`)
无标题无名氏No.62518706
2024-05-25(六)22:42:50
ID: qk3CGp4 回应
( ゚∀。)软科幻和硬科幻可以同台竞技吗
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无标题无名氏No.62688770
2024-06-09(日)02:23:16
ID: 5Q9hEp0
奥特曼和三体可以抢同一奖项吗( ゚∀。)
无标题无名氏No.62688779
2024-06-09(日)02:24:44
ID: LnUbQ5J
>>No.62688770
看成了奥斯曼可以和三体抢吗( ゚∀。)
一时间开始怀疑起来
无标题无名氏No.62688856
2024-06-09(日)02:33:15
ID: 5Q9hEp0
软科幻的话…洛老的克苏鲁其实挺软科幻(别的不评论,因为只看过洛老的)
无标题无名氏No.62689262
2024-06-09(日)04:50:21
ID: 8dtwDhC
>>No.62519177
附议,还在用软硬二元分类法的暴论不要发婆一
无标题无名氏No.62689339
2024-06-09(日)05:41:17
ID: mxAlgHJ
多软算软,多硬算硬
欧美科幻因为科技发展起步较早话语权更大,而因为文化底色多少带着点宗教味道,和亚洲苏俄这些后发的可以同台竞技吗
无标题无名氏No.62217685
2024-04-30(二)09:00:48
ID: 6F748WH 回应
https://bgm.tv/index/58626
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无标题无名氏No.62635427
2024-06-04(二)14:20:09
ID: CNXT0ur
莫多莫多
无标题无名氏No.62635447
2024-06-04(二)14:22:32
ID: mN95toQ
可惜是私人目录,不然我这还有七八个角色能骂呢
无标题无名氏No.62635593
2024-06-04(二)14:39:31
ID: pTclxZv
>>No.62635447
你也可以建一个或者直接在这里骂
无标题无名氏No.62637911
2024-06-04(二)18:31:19
ID: PKfPLkE
…感觉是行事为人纯洁程度的避雷榜单,
但是人活在世有几个能保证自己行事为人完全纯洁无瑕的?
"我的一生尽都是可耻之事"
无标题无名氏No.62688417
2024-06-09(日)01:37:52
ID: Z0ogIhX
这个帖子看的很爽(`ヮ´ )
无标题无名氏No.62678121
2024-06-08(六)02:34:36
ID: CjqcnU0 回应
暴论夜行:在线联机十有八九是对缺乏游戏性的欲盖弥彰( `д´)
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无标题无名氏No.62682220
2024-06-08(六)15:55:31
ID: CbajVB0
异议,只是有在线联机功能的我觉得不能算,把在线联机功能当作主要卖点的才算!
无标题无名氏No.62682235
2024-06-08(六)15:57:37
ID: RtcoMaD
我同意
无标题无名氏No.62685024
2024-06-08(六)20:42:18
ID: CjqcnU0 (PO主)
>>No.62682220
赞成!将此条加入修正案!
无标题无名氏No.62686603
2024-06-08(六)22:57:29
ID: f869Cn3
格斗游戏:啊?( ゚∀。)
无标题无名氏No.62687698
2024-06-09(日)00:29:50
ID: AMDueoZ
>>No.62682220
当做主要卖点怎么说呢…是指派对游戏吗?十有八九确实有点多了,排除给单人锦上添花的和强竞技性的,怎么感觉只剩派对游戏和mmo了( ゚∀。)
无标题无名氏No.62633655
2024-06-04(二)11:25:55
ID: KumTGkA 回应
暴论:COD468的单人流程根本没那么神,靠演出效果+年代滤镜把一个60分不到的好莱坞剧本拉成了一代童年神作水平
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无标题无名氏No.62634077
2024-06-04(二)12:01:11
ID: dIZ07Iu
cod2-12全通关玩家告诉你就是最好的,2太久远导致结局潦草,3没PC端根本没人玩,57912中5的剧情也很好,但是其为黑色行动前作而黑色行动剧情不行故不计入,10剧情就离谱,拉美把美国打废了,反派肺穿孔+长时间泡水还能活着,11剧情改了众所周知,否则也应该算得上神作
无标题无名氏No.62634115
2024-06-04(二)12:03:59
ID: N1eMKQu
所以说神作有两种情况
一种领先时代,一种超越时代
cod是前者
无标题无名氏No.62634190
2024-06-04(二)12:13:10
ID: hwTN7dd
468比好莱坞剧本好多了,至少是环环相扣而且剧情合理
无标题无名氏No.62679371
2024-06-08(六)09:48:11
ID: V2M8NEa
>>No.62634077
哎不是,黑色行动多棒啊
无标题无名氏No.62687646
2024-06-09(日)00:25:22
ID: AMDueoZ
你要说剧情有多神并且是在电影乃至戏剧跨领域横向对比的话,那可能确实没有多神。但是对于那个年代的游戏来说,老mw三代的剧情和演出确实很先进,不说神作也配得上经典。
无标题无名氏No.62654572
2024-06-06(四)02:39:55
ID: P18xFds 回应
网游玩家阶层
非rmt氪佬≈纯手动肝帝>休闲玩家>>>>>>>>>脚本自用玩家>rmt≈工作室
说工作室产出多拉低物价,给普通玩家谋利,作为工作室主要客户的rmt玩家,都是导致游戏内货币购买力下降,交易市场混乱的帮凶,与工作室同级( `_っ´)
开脚本刷但自用的玩家分两种,一种是低调内敛当单机游戏玩,他不说一般还没人知道,另一种是跳脸狗叫且自豪,前者前挪一个阶级,后者与工作室同级( `_っ´)
暴论:脚本就是外挂的一种,正常玩家就是有资格看不起任何脚本使用者( `д´)
无标题无名氏No.62660185
2024-06-06(四)17:10:41
ID: 5AvZTYA
说实话,只要是有交易系统的游戏,氪佬就很难不是rmt,不可能什么东西都从游戏内购里获取的,当然持续当工作室的客户又是另一回事了
无标题无名氏No.62685387
2024-06-08(六)21:10:03
ID: GgyX1au
有点好奇,抢团本首杀,之后接单子代打高难度团本的固定团成员算作什么|∀゚