无标题无名氏No.63948729
2024-10-01(二)22:49:24 ID: iTmeKwH 回应
有无哈迪斯/Hedes集中串(σ゚∀゚)σ
先放一个睡神在这里( ̄3 ̄)
无标题无名氏No.63948882
2024-10-01(二)23:02:14 ID: 8DRT3ph
其实后面开了枪以后会好玩很多!试试投弹流。其实大部分时间大家玩的都是投弹吧
另外本人玩枪的时候最喜欢玩冰投!
无标题无名氏No.63751315
2024-09-12(四)19:28:43 ID: SYtpsMj 回应
玩只狼,有什么需要注意的吗?只知道勿贪刀
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2024-09-29(日)14:42:42 ID: SRso6VQ
>>No.63918743
不过有很多脚离地的情况不带有滞空状态:旋风斩、寄鹰斩、绝技·飞渡浮舟等流派招式,脚离地的高度很低,不带有滞空破绽;苇名弦一郎三阶段的远距离突刺虽然跳起了一定的高度,但是不带有滞空状态;怨恨之鬼的核爆跳,虽然跳起非常高,但是不带有滞空状态。
也有一些脚不离地的动作,反而带有滞空状态:如狼在平地射出勾绳,脚尚未离地时,便已经带有滞空状态了,如果想要知道是不是带浮空就要一个一个测
无标题无名氏No.63926346
2024-09-29(日)19:25:18 ID: GsrXB4Q
>>No.63920421
跟是不是普通没关系,蝴蝶夫人在线上站稳的时候手里剑会被弹开,跳起来准备攻击的时候才算滞空能被打断
无标题无名氏No.63926775
2024-09-29(日)20:11:17 ID: ZOtcpAG
打boss自己进攻性要强一点,这样敌人的“反击”出招是固定的,这样反而会降低攻略难度。同时也要做到不贪刀。
>基本原则:谁 “当”(弹反的声音,拟声词)谁有下一次进攻的优势
防剧透:[h]比如弦一郎的 1.拉弓后撤3+1 2.重击后,突刺/下段/像下段的横扫(没危) 3.旋转半周突刺 4.两次普攻 5. 4后接飞渡;看起来很多,但实际上从 当 到boss所有招数第一式的时间是固定的,而且几乎都能弹反,你需要做的只有在固定的时间按下防御即可弹反。再比如一心一阶段的 1.龙闪 2.推+十字斩(远)/突刺,3.长时间蓄力出大范围横扫 4. 围绕你转半圈+突刺 5.二连一字斩 6.三次慢刀;这里的难点也就是3和4两种变招,但也给你充分的时间反应。[\h]
一般的小循是,([]里是动作发起者)
[狼]叮(敌人防御,下同)>叮>当(敌人弹反) >然后敌人行动>
>(对boss不熟悉)当 掉后,不论如何,追击,因为 弹反,你会比boss快,就算是霸体连招一般也不会很高的伤害,下次注意
>死多了/背板打法(速通,需):当掉第一刀然后根据招式,选择追击打断->回到开头 / 继续防御-> 明显空档后以最快速度出刀,一般你都比boss快,然后回到开头
第一种听感比较像
[狼攻击]叮叮当 [狼防御]当 [狼攻击]打肉 叮叮当
第二种是
[狼攻击]叮叮当 [狼防御]当当(一般很快) 打肉(一般两刀) [狼攻击]叮叮当
你需要做的只有在听到自己的攻击产生 当 一声后立即停止观察boss动向,这样就能攻略绝大多数boss。
(小肥所有boss都专注于打无伤,除了怨鬼)(所以可能会和开荒有点出入)
无标题无名氏No.63941482
2024-10-01(二)07:45:59 ID: gwX4Vl4 回应
法环玩了五十个小时昨天打女武神突然开始闪退,没有任何征兆任何报错,怎么回事(;´Д`)在主界面挂十几秒就开始闪退
无标题无名氏No.63942427
2024-10-01(二)10:54:07 ID: tmZAZw6
检查游戏完整性
DLC开放前几天我开二周目复健,到了蒙格门口之后一进门就闪退,问了一圈没搞明白啥情况,后来才发现是那段动画文件缺了
无标题无名氏No.63939633
2024-09-30(一)23:25:15 ID: JQwT4cK 回应
在无关的地方看到一段可以完美解释黑魂世界运行逻辑和价值观的话
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2024-10-01(二)18:13:27 ID: JQwT4cK (PO主)
>>No.63942769
我也是刚开始看,现在书不在手边,只能简单复述一下
串首这段话是承接了前边毕达哥拉斯学派的介绍展开的。
西方古代哲学家曾认为“气”是组成世界万物的基础元素,而注重用数学探索世界的毕达哥拉斯则认为无限的气将各种基本单元分隔开,而单元又为无限提供了量度。
以下是我的理解:这里的量度既可以实际的,是丈量土地的尺,称量重量的砝码,分割音程的音阶。也可以是抽象的,如串首所说的灵魂的干与湿,也可以用某种量度来评价。
如果套进黑魂的世界,这个量度则可以理解为人性或余火的多寡。
无标题无名氏No.63940076
2024-10-01(二)00:09:01 ID: fgzlmKz 回应
内含剧透
想吐槽一下底特律变人的和平线
不是,光靠舆论和拥抱就能让敌人的枪管子收起来吗?踏马的哪来这么多爱与和平,要是真有良知不早立法处理仿生人平等问题,那还轮得到你马库斯来过家家?
我还是更偏向于马库斯反抗革命线,枪杆子里出政权,和平线的剧情只会存在于游戏中( `_っ´)
无标题无名氏No.63940903
2024-10-01(二)02:17:16 ID: EdnMs7U
b上有大佬分析过,其实仿生人并没有觉醒,这次暴动其实公司内斗所设定的局,都是提前写好的程序,感觉这个分析还蛮有意思的,也能解释得上很多和平线/反抗线的bug。| ω・´)
无标题无名氏No.63940937
2024-10-01(二)02:29:37 ID: GXhksLl
>>No.63940903
首先,b
然后,康纳首领线自爆确实把这个暗线体现出来了,公司确实想通过康纳的后门利用仿生人大军来夺权什么的( ゚∀。)这样ra9出现原因之类的也能说的通。
不过变公司密谋线就有点把游戏主题丢掉了,再者马库斯丢人线可以看出其实马库斯本人是不太受控的,说全部编写好了阴谋论味道重了一些,游戏用大量篇幅来写卡拉的情感就是在讨论人造人的心,直接贴个控制的大棋不太合适。
无标题无名氏No.63898582
2024-09-26(四)22:26:16 ID: nKWRFai 回应
来点闯关游戏推荐,跑酷啊横版格斗啊都可以,手游pc都行,别太难就好
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2024-09-30(一)16:47:19 ID: ulQfVcn 回应
最近在玩AC6,我要搞一个AC6图串,请大家慷慨解囊,我会抛砖引玉(*゚∇゚)
首先是621和艾儿
无标题单机游戏百合还可以幸存?No.63906282
2024-09-27(五)18:04:50 ID: XPTgpAo 回应
这个图是广州举办的那个网络游戏出版合规讲座里的内容要点之一。可是单看这条我觉得就指了所有游戏。我觉得游戏很多都是二次元啊,比如空洞骑士这种美术风格不算二次元吗?
厌烦这种管理了,我觉得就是“生育率下降”导致连“同性暧昧”都开始不许有了。
无标题无名氏No.63923152
2024-09-29(日)13:14:09 ID: sO84NGM
>>No.63921164
啊?我手游玩的少,现在市面上有哪款游戏是可以公开卓爱的吗( ゚∀。)
无标题无名氏No.63923185
2024-09-29(日)13:17:54 ID: tvLqFw6
>>No.63914206
虽然但是,百合豚的日语传过来的,我怎么记得日语里豚是猪的意思( ゚∀。)
无标题无名氏No.63923606
2024-09-29(日)14:10:16 ID: 2qZtpBw
>>No.63923185
确实是,「百合豚」这个词一开始是贬义,后来很多人自称就变中性了。
同理其实「厨」一开始也是贬义的
无标题无名氏No.62999484
2024-07-06(六)23:34:35 ID: ulQfVcn 回应
想收集一些P和SMT的图……麻烦各位了
jp