无标题无名氏No.53367361 只看PO
2022-11-10(四)22:01:27 ID:nAxQP30 回应
嗯……想尝试做个卡牌游戏,也许可以在这记录一下。
很多年前玩过一个很小的独立游戏叫《魔幻牌:炼金术师》。多年后想起来,它的机制相当的有创意。遂决定仿照原理整一个。预计将是一个1-4人都可以玩的规则。
Tips无名氏No.9999999
2099-01-01 00:00:01 ID: Tips
( 」゚Д゚)」<X岛2024年度动画投票开始辣,我看看是谁今年没看动画片儿,动画版块,串号 >>No.64920079
无标题无名氏No.53424695
2022-11-13(日)08:11:57 ID: nAxQP30 (PO主)
>>No.53380801
编程水平不够,最多做成桌游模拟器的mod,不过我还是倾向于实体卡,毕竟印扑克牌可太便宜了。
无标题无名氏No.53424806
2022-11-13(日)08:27:42 ID: nAxQP30 (PO主)
不过我还是倾向于研究一套规则之后,你拿一叠名片稍加区分一下都能玩的程度。毕竟我主业跟游戏开发毫无关系,只能说是即兴作品。
另外我之前计算了一下,大概要60张牌,所以一副扑克可能不够用。
无标题无名氏No.53458967
2022-11-14(一)16:53:27 ID: nAxQP30 (PO主)
第一版规则出来了。
共60张牌。
牌面有两种属性,十二地支和五行。
构成为:
〈申金〉、〈酉金〉、〈寅木〉、〈卯木〉、〈子水〉、〈亥水〉、〈巳火〉、〈午火〉各6张,
〈丑土〉、〈辰土〉、〈未土〉、〈戌土〉各3张。
积分规则:
月令光环:游戏需打满12个回合,所有玩家出完牌时为此回合结束。每一回合有对应的效果光环。回合顺序为丑寅卯辰巳午未申酉戌亥子。对应光环如下:
丑、辰、未、戌月——土、金翻倍,水减半
寅、卯月——木、火翻倍,土减半
巳、午月——火、土翻倍,金减半
申、酉月——金、水翻倍,木减半
亥、子月——水、木翻倍,火减半
五行相生分数:玩家出牌时,场面上生此牌的牌也被视为同五行,即五行相生分数=(玩家出牌数+场面相生牌数)*月令光环
五行相克分数:场面所有的克制玩家出牌五行的牌数总和,即五行相克分数=场面相克牌数*月令光环
玩家出牌得分数=五行相生分数-五行相克分数
结算时遵循“先生后克”原则进行结算。
无标题无名氏No.53459156
2022-11-14(一)17:00:51 ID: nAxQP30 (PO主)
举例:
玩家出牌阶段,月令光环为“未月”,场面上其它玩家面前有四张属水的牌和五张属金的牌。该玩家此时出了四张属木的牌。因未月对木无效果,故分数计算应为:
(木4+水4)-(金5)*2=-2
无标题无名氏No.53459424
2022-11-14(一)17:12:11 ID: nAxQP30 (PO主)
准备阶段,每位玩家从抽牌堆抽取6张牌,然后从中选择两张牌盖覆于场上。之后,通过投骰子来决定第一位玩家,其余玩家按顺/逆次序进行游戏。
第一回合开始时,所有盖卡被翻开,作为场面初始属性。
玩家开始出牌时,需依手牌数从抽牌堆抽牌以补齐6张手牌。
补齐手牌后,出牌的玩家有两次出牌机会,且两次必须出牌。每次出牌时可打出同一五行属性的任意数目卡牌。每一次出牌均进行一次分数结算。
出牌完毕后,由下一玩家进行出牌,待所有玩家出牌结束后,按次序更换月令光环,进行下一回合。
当玩家再次抽牌时,该玩家面前的牌应被弃入弃牌池,不参与结算时的分数计算。