无标题无名氏No.56267594 只看PO
2023-03-18(六)02:03:05 ID:4rthMZ7 回应
暗黑四看着还是不行啊,暴雪怎么不倒闭了算了。这玩意儿和暗黑三有啥区别么?
换个名字叫暗黑三什么什么资料片起码还能让你保住点晚节( ˇωˇ)
无标题无名氏No.56268127
2023-03-18(六)06:10:27 ID: WUmpnpp
和D3还是有很大不同的
不可否认它继承了D3的便利性(比如传奇特效、限制为6个的技能栏等),降低了上手门槛,但这不是它像D3的理由。
先说装备,D4的装备词缀更接近D2,不再像D3那样会在装备上频繁甚至必定出现力、智、敏,而是更多的围绕技能标签(比如“控场技能”、“易伤技能”等)来设计词缀,甚至像D2那样有增加技能等级的词缀。
上面提到了技能等级,这个与D3大不相同。D4采用的是技能树,技能存在等级,而不是D3那样点亮了技能就不用管了。从D2来看,法术类技能的伤害是很依赖技能等级的,并且技能等级能直接为你提供你没有点亮的技能,也许以后能利用好装备提供的额外技能来构筑角色,这明显是D3做不到的。
技能方面,除了把D3的技能符文和被动与D2的技能树相融合之外,还有一套精通系统用来改变技能使用的方式,再加上先前公布的天赋树(不知道测试里有没有)以及符文之语,这一整套应该是整个暗黑系列里最复杂的一次了。
作为一个刷子游戏,我对目前装备系统和技能系统还是比较满意的。只能说这游戏好不好,还得看正式版通关之后的终局玩法,别再整个D3那样的大秘境,刷了也不掉啥让人期待的玩意儿,只为无止境地提升数值强度。
无标题无名氏No.56275533
2023-03-18(六)15:43:30 ID: YrSnZhi
>>No.56268127
装备就目前来看,也是单纯的追求数值变量,特效都靠继承,更没有套装和经典的符文之语。技能也是一泡屎,都3202年了,改变技能形态这种基础的增加游戏乐趣的玩法都不敢尝试,还在玩调整数值的老一套。对不起这500多块我更愿意留着给poe2(`ε´ )
无标题无名氏No.56341797
2023-03-21(二)18:53:57 ID: BT2VouT
>>No.56275533
可别,POE这坨屎我可不想再吃了
暗黑4这玩意可以说他没新意,可以说他定价太高,但是目前来看,画面打击感技能都是顶级了,当然测试就开到25,就像楼上肥哥说的一样,还得看后续,不过目前来看,除了没新意,价格死贵外没太大缺点。
而且这玩意看视频和上手不一样,就和看仁王视频就说是魂类游戏,看射击就是抄袭CF一样,纯硬黑了
无标题无名氏No.56345191
2023-03-21(二)22:07:32 ID: 4rthMZ7 (PO主)
第一天的评价由于历史积怨和twitch上画质没拉满确实有失偏颇
但是这几天观察讨论下来,个人认为至少前一百小时是可以爽刷的,至少是一部制作精良的暗黑游戏。至于值不值那几百大洋,看个人见解。如果附加内购少(战令是坏文明),且赛季和运营正常的话,买着也没问题。况且在微软收购成功后,也大概率会进XGP,门槛也会降低很多。
但这又不是一个单纯的“早买早享受,晚买等折扣”的问题。主要问题是要不要为现在的暴雪买单,要等到微软收购的话,在进度上可能会落后别人一大截。而暗黑四目前的框架明显会加入更多的线上/社交内容。具体有多大影响,可能到时候才知道
一边看别人玩手痒痒,一边又觉得买了成冤种。NND,还是想骂暴雪,搞个游戏还让人不省心
无标题无名氏No.56521601
2023-03-30(四)17:48:35 ID: YrSnZhi
>>No.56341797
画面打击感顶级我承认,那么代价呢?
我3070ti8g显存开2k全高到不了60帧,16g内存玩一两个小时被吃光,不过毕竟是装备驱动的mmorpg,持续更新总能优化好,不然怎么拿战令骗钱呢?
另外提几点本人关心的本次测试没有但正式版可能会有的问题:1.拍卖行和工作室。2.掉落率。3.游戏终局后的玩法。
无标题无名氏No.56523026
2023-03-30(四)19:03:28 ID: BT2VouT
>>No.56521601
对啊,暗黑4确实有问题,我说过了,黑没啥问题,但是你得黑到点上啊
而且有一点我一直不明白,我也是poe老玩家了,怎么那么多poe玩家天天到各种暗黑like游戏里跳脸啊,POE刚玩的时候确实很惊艳,但是现在啥状况玩家不清楚吗?你喜欢POE没问题,不喜欢暗黑4也很正常,毕竟暴雪这几年纯煞必,不送钱很对,测试问题也有不少,确实500+的定价我也觉得不值,但乱黑还非得带上poe,这算啥?
无标题无名氏No.56543027
2023-03-31(五)18:23:32 ID: YrSnZhi
>>No.56523026
看来你是真的poe黑,我就搞不懂了,我提一句poe2比暗黑值得期待都不行?