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No.59906289 - 游戏综合


无标题无名氏No.59906289 只看PO

2023-10-21(六)00:16:45 ID:WaHuGFF 回应

Badatata!

我决定开一个黄游吐槽串!进来的肥肥都可以拍拍Lillian的头!

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( ゚∀。)7""

无标题无名氏No.59906308

2023-10-21(六)00:18:48 ID: WaHuGFF (PO主)

(`・ω・)为了安全,肥哥我不会提及具体的游戏名或者糟糕的截图,请诸位共勉。

无标题无名氏No.59906485

2023-10-21(六)00:34:04 ID: WaHuGFF (PO主)

(ゝ∀・)既然是吐槽,以及黄游的普遍制作力,本串实际上更可能是鉴丑串。

比如今天要聊的这个游戏,它竟然翻新到了第四作,而我不知多少年前玩到第一作的时候就认为它没什么可玩的价值。

主角是个铁匠,每天的事情就是打铁,以及和水桶说话,挣到钱以后去风俗店解决问题,很简单对吧?

(`ヮ´ )问题来了,主角和店里面的妹子开始谈感情,用店外约会的方式。

( ゚∀。)然后游戏就变成了主角花时间打铁挣钱、业余时间在户外和妹子约会,然后去店里付钱和妹子发生关系,即使感情上到了比较深的程度(以及男主打铁打到财富自由)。

( `д´)为什么一定要经过中间商啊?我不理解!显然作者想做一个具有日常向元素的微刷剧情游戏,然而没有一点做的出彩。剧情也很白开水(初代),甚至没有对这种扭曲关系做出一个通俗的解释,角色塑造单薄,打铁手感稀烂(节奏游戏),立绘看着还不错,但是做了动态之后动起来的纸片敢太强了,也不好用!是游戏性和剧情结合不起来,单看也糟糕的典型案例。

( ゚∀。)意外发现它居然更新多年进入第四代之后我决定再尝试一下......还是基于旧框架的上述“特色”,CG依然不算好用,哥们,你的游戏做这么多年没放弃,还有受众,你们都是真爱,我很钦佩。

无标题无名氏No.59906504

2023-10-21(六)00:36:13 ID: kJOVMIK

玩过前作,蛮折磨的
但是剧情有种独特的风格所以| ω・´)

无标题无名氏No.59906571

2023-10-21(六)00:42:46 ID: WaHuGFF (PO主)

>>No.59906504
( ゚ 3゚)确实有一些独特的氛围,那种对未来没有什么奢望,两个人萍水相逢,都知道或许在未来的某一天分道扬镳的那种悲观感,在孤独中寻找一点慰藉。

(`ヮ´ )也可能是游戏做得简陋作者剧情文笔功力只能到这了。

无标题无名氏No.59906995

2023-10-21(六)01:54:46 ID: WaHuGFF (PO主)

接下来是②号嘉宾,②号总的来说平平无奇,只是有一些有趣的细节令人在意。

男主以出租公寓为生,有偷窥住户的爱好,刚毕业的大学生女主入住公寓,男主悄悄在女主屋子里安装了摄像头,女主有一个闺蜜,对男主十分警惕,有可能发现男主的作为然后导向男主BE(痴汉被抓,上帝视角大快人心的GE)。

然后剧情进入两个分支,第一个是男主用摄像头收集了一些素材威胁女主,进入调教路线,闺蜜被排除在外,女主随着故事进入崩坏、监禁、洗脑三种结局,平平无奇。

第二个则是男主放了摄像头,一直没有暴露,了解女主后投其所好,花很多时间赢得女主的好感并在某天拥吻(未确定关系),并且在一些小事件中赢得闺蜜的好感(闺蜜向女主表示喜欢一个经常帮助自己的人)。

临近结局的时候,闺蜜突然来找男主,使用了“炖了肉请你吃”的经典套路,此时进入关键选项。如果选择邀请闺蜜进屋,闺蜜会表白然后与男主发生关系,几天后女主打电话给男主恭喜两人,男主看到摄像头里的她哭的很伤心。后来男主决定拆掉摄像头,与闺蜜认真谈感情。

依然平平无奇,但结合关键选项的另一个走向就很有趣了。男主收下炖肉送走闺蜜,闺蜜突然回头说“我凭直觉知道你是坏人,但没有证据,请对女主好点”,然后男主在摄像头中看到女主接到闺蜜电话,女主坚决与男主继续发展,闺蜜极力反对,两人争吵。

再后来男主撞见两人争吵,女主继续坚持,并在雨天跑走,男主去追,请闺蜜放心,闺蜜同意并且没跟上(?),男主追上女主,两人确定心意发生关系。一段时间后女主与闺蜜和好,男主决定把摄像头的事永远埋在心里。

(`ヮ´ )综合第二个分支的以上内容,我们得出三种可能:其一,闺蜜是个工具人,制造剧情冲突和额外CG全靠她,所以在不同线里人格不同。其二,闺蜜是个绿茶,这边抢男人那边劝分。其三,闺蜜具有牺牲精神,用肉体满足、感化男主并且保护了女主。

( ゚ 3゚)作为玩家感官如此,至于编剧确实想了这么多还是根本没想那么多,见仁见智啦。

无标题无名氏No.59918019

2023-10-22(日)08:23:17 ID: WaHuGFF (PO主)

今天迎来③号嘉宾。

③号没有很多值得吐槽的地方,它在发布某个正式版之后,游戏内有一些没做完的东西,好在已经做完的部分比较完整,所以整体品质还可以。

( ゚ 3゚)那么槽点在哪里呢?几个月后游戏进行了大更新,游戏系统大改,增添新内容新玩法,游戏性相对提升了一些。

然后就是可以作为槽点的剧情改动了,最初的剧本中规中矩,把故事讲完了。改动后所有角色的初始人设调整,女主角从陌生人变成男主角的旧识,其中一些牛头人和伪牛头人的部分被大幅淡化和删减(原本也不多)。整个剧本从稍有过激内容的猎艳故事变成了朝花午拾的偏纯情故事。

新剧本显然比较仓促,没有什么值得深挖的东西,而为了配合原本的CG,文案改得比原版生硬了一些,然后是被改成非牛头人的过场里会突然来一句没改动的牛头人台词或者被删的剧情点台词,看过旧剧情的玩家很难不吐槽。

・゚( ノヮ´ )毕竟改动后两个人亲亲蜜蜜做的好好的,突然来了一句提到第三个人的唐突台词,瞬间扭转气氛,让我想起了地狱里的恶魔在做的时候突然高喊“我的上帝”,这真是太尴尬了。

(σ゚∀゚)σ这种没改完的内容直接放出来挺让新玩家摸不着头脑的,现版本依然有没做完的部分,请制作组好好完成工作多打磨吧。

无标题无名氏No.59985784

2023-10-28(六)17:24:43 ID: WaHuGFF (PO主)

( ›´ω`‹ )这几天没什么游戏可玩,更没有槽点可吐,发一张图作为更新吧。

(σ゚д゚)σ面冷心热的Ancilla!

无标题无名氏No.59986122

2023-10-28(六)18:00:51 ID: PTvDr7i

既然专门是吐槽不如来点整大活的,大多数中规中矩普通会动的本子基操,如果写作吐槽实际上是普通个人记录串当我没说

无标题无名氏No.59987665

2023-10-28(六)20:55:07 ID: wjfeHUJ

(`・ω・)rpg maker