回应模式 - No.60002528


No.60002528 - 手游专楼


无标题无名氏No.60002528 只看PO

2023-10-30(一)02:47:30 ID:rLmVmjV 回应

手游里面塞肉鸽到底谁起的头,大部分都又臭又长又想阉割难度又要卡你练度,而且不是一两家在塞,放眼望去手机里面竟然没有一款没塞肉鸽的游戏,连卡牌对对碰都塞

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( 」゚Д゚)」<X岛微信公众号已开放:【矛盾苇草】 官方微博:【X岛揭示板】

无标题无名氏No.60002608

2023-10-30(一)03:26:07 ID: fwRvAYG

我这里有个答案,不过不一定是正确的,毕竟说出来之后大概率会被说是错的( ゚∀。)

无标题无名氏No.60002965

2023-10-30(一)07:29:51 ID: eyTVkrI

云图计划

无标题无名氏No.60003110

2023-10-30(一)08:10:46 ID: zUjKI5z

是趋势。和谁起不起头关系不大。

肉鸽多简单,制作成本低,靠随机性就能撑起很长的游玩时间,自然而然就越来越喜欢放了

无标题无名氏No.60003273

2023-10-30(一)08:41:35 ID: aVNoOoq

市场会自动淘汰,发现自己在玩屎就不要玩了,不然就会出现更多屎

无标题无名氏No.60003462

2023-10-30(一)09:13:07 ID: CzzTJVo

>>No.60002528
手游里面什么不塞( ゚∀。)

原神这种开发产能过剩的连音游都能塞

无标题无名氏No.60004340

2023-10-30(一)10:57:40 ID: zg3N1zD

手游轻量化是趋势,日常扫荡很能增加玩家好感但是和日活kpi相冲突,所以又臭又长的肉鸽诞生了来完成kpi( ゚∀。)

无标题无名氏No.60006157

2023-10-30(一)14:23:23 ID: 9Y81hYk

有趣味性有收益的话还好,两者都没有狗都不碰,有趣味性无收益(低收益)也能接受,没趣味性高收益才是纯纯坐牢。

无标题无名氏No.60006958

2023-10-30(一)15:59:53 ID: oFcrmRD

猜你想找某款小游戏启动器

不过人家好歹没有传统意义上肉鸽,至于粥是已经成为核心玩法的一部分了,这个是成功案例

无标题无名氏No.60007214

2023-10-30(一)16:27:11 ID: ZXaIiEi

好玩就行,就是做得不好玩才问题大