无标题无名氏No.60242678 只看PO
2023-11-19(日)20:53:26 ID:a1axiyQ 回应
我打算做一款小小的文字游戏《虫群 世界》
这个串用作记录和交流,欢迎肥卿来讨论( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.60312271
2023-11-25(六)16:37:19 ID: yCkzOFK
>>No.60312003
好好好太对了哥,哥太对(*´∀`)
就是这个味,太太太太……太正了
至于客户端的话可以考虑 PWA,加个 sw.js 就行了,很简单
无标题无名氏No.60312370
2023-11-25(六)16:47:18 ID: a1axiyQ (PO主)
>>No.60312271
能得到肥哥的认同真是太好了,但这个项目可能会花很多时间才能完成,这一点还请见谅( ›´ω`‹ )
我个人对electron的封装客户端更有好感一些,但也感谢肥哥的建议(`ε´ )
不过这也想得太早了点吧,咱还在做对象类呢,今天能做出能够显示的对象就算成功嗷ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.60316526
2023-11-25(六)22:46:35 ID: a1axiyQ (PO主)
>>No.60242678
排版风格大概就是这样了,数据对象做得很宽松,希望能给后续的制作提供一点帮助,不过话又回来,我也没做过mod,我甚至都不知道mod的原理( ゚∀。)
顺便一提这个排版得到了友人的鄙夷,虽然po觉得还不错,但是如果肥卿们有什么建议都可以提!(我也知道自己的审美很糟糕(
无标题无名氏No.60375529
2023-11-30(四)17:55:34 ID: a1axiyQ (PO主)
>>No.60373981
打游戏去了,只能说马里奥惊奇的年度提名实至名归( ゚ 3゚)
既然有肥肥催更,那今天就把虫群对象和信息弹窗做出来,然后顺势做一个日志模块吧( ´∀`)
无标题无名氏No.60376352
2023-11-30(四)19:14:13 ID: a1axiyQ (PO主)
有点不太确定【虫群】栏要显示的内容(つд⊂)
目前是打算做成表格样式,包含:
名称/数量/生命/寿命/生产力/攻击/防御
我也可以把所有参数/系数都包含进内,但是会导致整个数据量变得有些臃肿|-` )而且诸如[特性][词条]等内容可以在信息栏里查看详情,诸君董卿有无见解呢(つд⊂)