绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881 只看PO
2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ 回应
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.61503728
2024-03-05(二)13:06:53 ID: YkvLDOQ (PO主)
——机库——
飞鹰系支援共有特性:
-飞鹰系支援次数用完后可以让飞鹰回舰进行补给,补给完毕后恢复支援次数,这是一个大CD,两次支援中间会有10秒/5秒的小CD。所有飞鹰系支援共用150秒/120秒的大CD,比如你带了机枪扫射和空袭,机枪扫射用完后就不能再用了,一直要等到你空袭用完或者手动转完大CD才能继续用扫射。
-飞鹰系支援根据投弹方式分为两种,一种是T字投弹,用于扔一溜炸弹的支援,空袭、烟雾、集束炸弹和燃烧弹就是这类。这类支援飞机进场时飞行方向与你投掷信标时面对的方向垂直,横着炸一道直线,大部分情况下是从左侧入场,斜45°角投弹;另一种是从你身后沿着投掷信标的方向进行投弹,机枪扫射、110mm火箭巢和500kg都是这种,同样是斜45°投弹。使用这种投弹方式的支援时如果站在高处往下投掷信标需要扔远一点,不然火力就砸在你站的高台上了。
-使用T字投弹的小技巧:你在拉火车时,捏一个T字投弹的支援侧过身往脚底下丢,就能顺着拉火车的方向炸一长溜。在没有战备呼叫时间+100%的词条下3秒就能落地,所以自己的走位需要斜着跑出去一点(集束要跑出去的更多),不然会炸到自己。另外,炸虫巢虫卵的时候可能会炸到旁边的高台柱子上,需要注意一下飞机入场方向,大部分情况下都是左侧入场但也偶尔有从右侧入场的,这个我实在是测不出来什么规律,有知道的肥哥可以讲一下。
飞鹰机枪扫射(T3):丢出信标后沿直线进行扫射,初级清杂支援,拉火车往身后一丢就能扫掉一堆杂鱼。这东西单拿出来可能还凑合,放在飞鹰系里就有点难蚌,本质是个廉价快速的清杂却占了飞鹰的共用CD,如果和前作一样单独CD或者次数很多那还可堪一用。
飞鹰空袭(T0):主力中的主力,就是因为有空袭和500kg所以才会说潜兵的命全是飞鹰姐姐给的。2+1的使用次数,一次丢6颗炸弹,能炸掉除了坚固建筑(科研站,机器人大建筑等)以外的所有房子,炸准了也能对重甲单位打出成吨输出。伤害可观,出伤快,CD短,范围适中,泛用优秀,当之无愧的主力输出。解锁时间也很早,建议新司机上来就解这个,能用到毕业了。
飞鹰集束炸弹(T1):把机枪等一重清杂支援挤下去的罪魁祸首,飞鹰系哑铃能力扛把子。范围极大,清理杂兵效果非常优秀,4+1的次数敞开了随便用,往点里丢能清个七七八八,剩下炸不掉的重甲怪集火干掉即可。缺点是无法处理重甲怪,拆迁能力聊胜于无,只有炸的非常准才能炸掉虫巢,在高难环境寸土寸金的战备格多半都让出来给泛用性更好的空袭了。
飞鹰凝固汽油弹空袭(T3):跌落神坛的代表。前作中火墙可以隔离没烧起来的怪,到2代里怪理都不理火地板,大咧咧地冲过来根本不慌的,火地板伤害也并不足。它最适用的场景在于怪物长时间站在火上,从落地开始火焰能持续25秒所有,站在火上烧25秒伤害还是挺高的,玩家站在怪爬不上来的高台上看着底下一堆怪在围观或者拉火车往脚底下扔,这时候会比集束和空袭一次性伤害打的多一点,但除此之外是集束的全面下位。
喷射背包(T?):有人说废物有人说神器,上限高下限低,全看要怎么用。按下喷射起跳的同时立刻开始计算CD,总cd大约20秒不到。跳跃距离和自身速度有关,跑的越快跳的越远,平地往前跑时跳跃比跑步大约领先两个身位左右。从最高点开始往下落时体感前进的速度会更快,因此从高处往低处跳可以跳的特别远。很多人说喷气背包没啥用,主要是因为跳跃的高度不如想象的高,CD长,又牺牲了生存性,这点的确可以理解,毕竟前作无CD满世界乱跳且跳跃过程无敌,仅次于蛋壳盾的神器,到这代便乘这样确实不太能接受。但是跳包用的好是有奇效的,最明显的一点是那些爬不上去的高台能轻松上,现版本的怪物对高台上的玩家没太多好办法,虫族只有泰坦喷酸和绿肥肥迫击炮能够到,可绿肥肥不是每把都有而且准头不好,泰坦喷酸角度并不大,高台宽一点的就能躲掉,而且只要肚子被打掉就没办法了,踩也踩不到那么高。打机器人找个宽阔一点的高台跳上去一猫他们就两眼一抹黑,远距离精度不足,近距离又爬不上去,唯一能处理的加农炮迫击炮又是个死东西挪不了窝,优先去炸掉就随便他们怎么拉警报了。还有一些任务点的背后全是高台爬不上去,用跳包可以从背后摸上去直接去做任务而不用理会正面的一大坨兵,无论是潜行还是配合队友强攻都很有用。碰到任务点高低地错落复杂的地形就更开心了,在各个平台和高地之间来回跳变着法的溜虫子特别爽,机器人也能拉扯对方阵型溜近战点远程。所以用跳包的时候思路需要打开,尽量寻找高台和各类地形跳上去发挥自身优势,而不是和前作一样单纯赶路保命的工具,那样自然不会好用。当然要做到这一点首先就对地图有限制,沙漠图和丛林图的发挥就较为受限,再来自己的武器也有相性,和电弧搭配清怪就特别合适,大狙远距离狙击也还行,磁轨炮反而相对不太好用,因为磁轨炮很多时候需要正对敌人才更好瞄弱点,在高处角速度大不好瞄。
飞鹰烟雾攻击(T2):打机器人专用,保命利器。拉一溜烟能让对方丢仇恨丢准度,自己赶紧跑路或是找个掩体逐个把穿烟过来的怪打掉都很不错。缺点是共用飞鹰大CD,有时候用的不是很频繁,输出支援用完了转不转大CD很纠结,转了他们拉警报没烟拉就头痛,不转又没输出,单论这点可能还不如轨道烟雾好用。
飞鹰110mm火箭巢(T1):我愿称之为弱化版轨道炮。2+1的使用次数,一轮全部命中可以敲掉一只坦克虫,三次全部用掉能敲掉泰坦。110会瞄准信标附近的大型怪,但它并不是和轨道炮一样锁死,只是瞄准怪物的位置发射,高速移动的敌人(说的就是大运坦克虫的龙车)就很难打中,一轮6发没全部命中就抽不死了。有爆炸属性也能拆建筑,只是瞄准优先级较低。我带电弧的时候就把空袭换110了,对重甲效率比空袭高一些,清杂自己来就行。
飞鹰500KG炸弹(T0):众生平等500KG,从坚固建筑到泰坦炸准了通通一发带走,2分钟1+1发转的足够快,500门( ˇωˇ)人。俗话说弱者找长处强者找弱点,我要开始找弱点了:威力毋庸置疑,范围掺了沙子,准度因人而异。威力衰减非常厉害,杀伤范围比初始的单发轨道炮大不到哪里去,炸泰坦稍微歪一点就炸不死,拉火车往脚下丢可能就炸掉三四只,演示动画里那几个虫巢一个都没炸掉。实际范围比动画特效小太多,有烟无伤定律的优秀证明者,戏称500公斤炸弹490公斤沙子。准头更是重灾区,高难动辄7秒的落地时间让远距离炸泰坦变得十分困难,只能自己去勾泰坦出招硬直再丢,高压波混合潮下这样的窗口期非常短。炸坦克虫那就更难了,随便扭扭就能扭出爆炸范围,这就导致500的用途几乎只有炸泰坦+拆迁这两个用途。然而奈何这目前能干这活CD还短的就只有500,每次出场仍然是必不可少的,后续的新支援可能也很难撼动这个地位,只能期待一下升级能不能扩一下范围吧,跟个大号手雷一样清不了潮实在难蚌。
无标题无名氏No.61507111
2024-03-05(二)17:35:57 ID: RaHmNQ5
>>No.61502341
虫子远程火力少,除了几个跑得快的拉开距离就很安全了,带个盾有威胁的就很少了。
无标题无名氏No.61512030
2024-03-05(二)23:33:10 ID: vfyMYqI
>>No.61502279
今天新鲜出炉,撤离飞机被炸到底朝天(只有一个玩家视角是这样,其他人看都正常),然后爬上去以后也没法进飞机|∀` )
无标题无名氏No.61517661
2024-03-06(三)12:50:20 ID: drZjz1X
>>No.61512030
撤离失败也不直接结束纯粹是浪费玩家时间
试过运输机降落过程中全队团灭,但复活后所有人都上不了飞机,这大概是bug吧。于是队里两个老哥爆杀十分钟,一直杀到时间耗尽……
无标题无名氏No.61518073
2024-03-06(三)13:25:18 ID: YkvLDOQ (PO主)
( ゚∀。)7运输机可能是客机网络bug吧……因为野人队经常碰到头疼的debuff所以我一直自己建房打,就从来没遇到过,包括两枪泰坦和巡逻队刷脸( ゚∀。)
无标题无名氏No.61518090
2024-03-06(三)13:27:00 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.61517661
这个倒是昨天碰到过一次信标消失的bug,在撤离点刷了20分钟的怪拖到时间结束才来( ゚∀。)我硬是刷了800个击杀,差点千人斩
无标题无名氏No.61519664
2024-03-06(三)15:39:09 ID: 0qKxwdZ
我是丈育,飞鹰系共用一个大cd是不是意味着同时带多个飞鹰系支援其实是降强度的,只带一个的话打完就转cd,带两个的话要么提前转cd亏支援此时,要么打空支援亏cd( ゚∀。)7