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No.62054071 - 手游专楼


无标题无名氏No.62054071 只看PO

2024-04-16(二)16:49:21 ID:cJFNBAJ 回应

小小的吐槽一句,现在的手游系统都好多( ・_ゝ・)入坑学习成本好大|ー` )

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( ノд`゚);´д`) ´_ゝ`)

无标题无名氏No.62054146

2024-04-16(二)16:56:47 ID: fT4MTNa

我倒是感觉同质化太严重了
同类型的游戏ui都长得大差不差,布局也是一个爹妈生的

无标题无名氏No.62054205

2024-04-16(二)17:02:07 ID: HLFw6kc

就是一样的东西,但是喜欢整各种奇奇怪怪的专有名词罢了,徒增理解成本

无标题无名氏No.62054245

2024-04-16(二)17:05:52 ID: 0dTLNEI

啊?( ゚∀。)手游的系统不都只有一套养成吗,就是专有名词太恶心了。换成普通话的话哪有什么系统可言

无标题无名氏No.62054315

2024-04-16(二)17:12:05 ID: PcHTR5y

基本是差不多的东西,通过起名字与竞品区分,其实玩到后面都大同小异

无标题无名氏No.62054336

2024-04-16(二)17:14:08 ID: maJQyKZ

可能是你玩这类玩的少了吧,大部分其实就是一套系统改名字互相抄
po是第一次接触的话确实会觉得麻烦

实际上也确实除了坑钱没别的用,纯纯的棍子插自行车轮

无标题无名氏No.62054410

2024-04-16(二)17:20:49 ID: p5886aI

现在手游的系统不都挺好理解的吗( ゚∀。)7,就算解释系统的文字一大堆,上手玩个几把也能参悟个大概,而且就我观察只有少部分游戏的战斗系统上限不容易摸到上限,其他大部分都是很容易看到上限( ゚∀。)7

无标题无名氏No.62054427

2024-04-16(二)17:22:08 ID: cJFNBAJ (PO主)

>>No.62054146
养成的材料一大堆,然后都要从不同地方获取(*゚ー゚)

无标题无名氏No.62054637

2024-04-16(二)17:37:40 ID: LJv9Fby

>>No.62054427
就是故意的,拉大你投入养成的时间

无标题无名氏No.62055487

2024-04-16(二)18:43:24 ID: VVx4UUr

还好