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No.63183327 - 创作茶水间


活侠传系统的茶水间No.63183327 只看PO

2024-07-23(二)16:09:35 ID:726bJts 回应

原串指路>>No.63171681

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

就是说啊
v v v
( ゚∀。)∀。)∀。)

无标题无名氏No.63292957

2024-08-01(四)15:21:53 ID: 726bJts (PO主)

>口才50

>处世50(平常)

>体质60

>力量70

>内力520

>身法580

>刀剑414

>拳脚5

>暗器0

>外功480


外功:《苍松剑法》第八层
>攻击时附加两层撕裂
>捅人指令变为“苍松剑斩”
《无名剑法》
>攻击时附加一层撕裂
>强化“苍松剑斩”极其衍生指令
>强化“北风吹”

轻功:《风疾》第四层
>赶路时间减少10%
>躲避成功时取得一层“风”
>“苍松剑斩”指令变为“疾风剑刺”

内功:《松苍功》第五层
>强化各种招式


主动:疾风剑刺
>你每有一层“风”,命中检定就+35
>伤害检定为内力/3+外功/2+身法/3+刀剑/5
>连续两次使用之后,每次攻击额外附加一层撕裂,且造成的伤害*1.1
>命中检定+50
苍风破
>在敌方有撕裂时解锁
>造成内力*1+外功/2+身法/2点伤害
>使敌人现在拥有的所有撕裂进行三次结算,并清空其撕裂层数
>使用之后的下一回合无法进行攻击

被动:北风吹
>每回合开始时,你获得两层“风”
>同时,若敌人有撕裂,则会立刻触发一次撕裂
>回合开始时,你每有三层风,就会使敌方的躲避检定总值乘一次0.9;同时,若你有六层风,则使自己的命中检定*1.2
>在敌人有撕裂时,每回合结束时他会额外受到等同于其生命值10%的伤害
三绝剑意
>虽并未掌握真正的三绝剑,但你仍领悟了一丝其的精髓
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.1
>对“备揍”及其衍生指令进行加强:使攻击者受到你所受伤害的百分之二十
>对“躲避”及其衍生进行加强:当你的躲避出值为对手命中出值的1.2倍以上时,下次攻击造成的伤害变为原本的1.2倍

Buff:撕裂
>每一层撕裂都会使你在回合结束时失去百分之3的最大生命值
>持续时间三回合,每有一层新的撕裂施加便刷新一次持续时间
>每一层撕裂都会使你在躲避检定时获得40点减值

>使你的躲避出值增加35点
>每一层风都会使你的伤害增加5点

装备:松明剑
>提供50的命中加值,提供20的伤害加值
>命中时额外给予一层撕裂
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为900点血量

无标题无名氏No.63304650

2024-08-02(五)13:33:33 ID: 726bJts (PO主)

>口才50

>处世50(平常)

>体质60

>力量70

>内力520

>身法580

>刀剑414

>拳脚5

>暗器0

>外功480


外功:《苍松剑法》第八层
>攻击时附加两层撕裂
>捅人指令变为“苍松剑斩”
《无名剑法》
>攻击时附加一层撕裂
>强化“苍松剑斩”极其衍生指令
>强化“北风吹”

轻功:《风疾》第四层
>赶路时间减少10%
>躲避成功时取得一层“风”
>“苍松剑斩”指令变为“疾风剑刺”

内功:《松苍功》第五层
>强化各种招式


主动:疾风剑刺
>你每有一层“风”,命中检定就+35
>伤害检定为内力/3+外功/2+身法/3+刀剑/5
>连续两次使用之后,每次攻击额外附加一层撕裂,且造成的伤害*1.1
>命中检定+50
苍风破
>在敌方有撕裂时解锁
>造成内力*1+外功/2+身法/2点伤害
>使敌人现在拥有的所有撕裂进行三次结算,并清空其撕裂层数
>使用之后的下一回合无法进行攻击

被动:北风吹
>每回合开始时,你获得两层“风”
>同时,若敌人有撕裂,则会立刻触发一次撕裂
>回合开始时,你每有三层风,就会使敌方的躲避检定总值乘一次0.9;同时,若你有六层风,则使自己的命中检定*1.2
>在敌人有撕裂时,每回合结束时他会额外受到等同于其生命值10%的伤害
三绝剑意
>虽并未掌握真正的三绝剑,但你仍领悟了一丝其的精髓
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.1
>对“备揍”及其衍生指令进行加强:使攻击者受到你所受伤害的百分之二十
>对“躲避”及其衍生进行加强:当你的躲避出值为对手命中出值的1.2倍以上时,下次攻击造成的伤害变为原本的1.2倍

Buff:撕裂
>每一层撕裂都会使你在回合结束时失去百分之3的最大生命值
>持续时间三回合,每有一层新的撕裂施加便刷新一次持续时间
>每一层撕裂都会使你在躲避检定时获得40点减值

>使你的躲避出值增加35点
>每一层风都会使你的伤害增加5点

装备:松明剑
>提供50的命中加值,提供20的伤害加值
>命中时额外给予一层撕裂
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为900点血量


>现命运点数量为5

无标题无名氏No.63304777

2024-08-02(五)13:48:05 ID: DAHCPi2

现在大剑人是否算是“闷油瓶”一般的存在了,可靠,沉默,且强大

无标题无名氏No.63304785

2024-08-02(五)13:48:50 ID: 726bJts (PO主)

>>No.63304777
至少剑人的确很强大(`ε´ )

无标题无名氏No.63304882

2024-08-02(五)13:59:06 ID: DAHCPi2

>>No.63304785
写的真几把好,有一种人兵的感觉(扶墨镜)

无标题无名氏No.63311109

2024-08-02(五)22:57:23 ID: 726bJts (PO主)

>口才50

>处世50(平常)

>体质60

>力量70

>内力520

>身法580

>刀剑478

>拳脚5

>暗器0

>外功480


外功:《苍松剑法》第八层
>攻击时附加两层撕裂
>捅人指令变为“苍松剑斩”
《无名剑法》
>攻击时附加一层撕裂
>强化“苍松剑斩”极其衍生指令
>强化“北风吹”

轻功:《风疾》第四层
>赶路时间减少10%
>躲避成功时取得一层“风”
>“苍松剑斩”指令变为“疾风剑刺”

内功:《松苍功》第五层
>强化各种招式


主动:疾风剑刺
>你每有一层“风”,命中检定就+35
>伤害检定为内力/3+外功/2+身法/3+刀剑/5
>连续两次使用之后,每次攻击额外附加一层撕裂,且造成的伤害*1.1
>命中检定+50
苍风破
>在敌方有撕裂时解锁
>造成内力*1+外功/2+身法/2点伤害
>使敌人现在拥有的所有撕裂进行三次结算,并清空其撕裂层数
>使用之后的下一回合无法进行攻击

被动:北风吹
>每回合开始时,你获得两层“风”
>同时,若敌人有撕裂,则会立刻触发一次撕裂
>回合开始时,你每有三层风,就会使敌方的躲避检定总值乘一次0.9;同时,若你有六层风,则使自己的命中检定*1.2
>在敌人有撕裂时,每回合结束时他会额外受到等同于其生命值10%的伤害
三绝剑意
>虽并未掌握真正的三绝剑,但你仍领悟了一丝其的精髓
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.1
>对“备揍”及其衍生指令进行加强:使攻击者受到你所受伤害的百分之二十
>对“躲避”及其衍生进行加强:当你的躲避出值为对手命中出值的1.2倍以上时,下次攻击造成的伤害变为原本的1.2倍

Buff:撕裂
>每一层撕裂都会使你在回合结束时失去百分之3的最大生命值
>持续时间三回合,每有一层新的撕裂施加便刷新一次持续时间
>每一层撕裂都会使你在躲避检定时获得40点减值

>使你的躲避出值增加35点
>每一层风都会使你的伤害增加5点

装备:松明剑
>提供50的命中加值,提供20的伤害加值
>命中时额外给予一层撕裂
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为900点血量


>现命运点数量为8

无标题无名氏No.63320698

2024-08-03(六)19:06:47 ID: 726bJts (PO主)

>口才50

>处世50(平常)

>体质60

>力量70

>内力590

>身法640

>刀剑478

>拳脚5

>暗器0

>外功480


外功:《苍松剑法》第八层
>攻击时附加两层撕裂
>捅人指令变为“苍松剑斩”
《无名剑法》
>攻击时附加一层撕裂
>强化“苍松剑斩”极其衍生指令
>强化“北风吹”

轻功:《风疾》第六层
>赶路时间减少10%
>躲避成功时取得一层“风”
>“苍松剑斩”指令变为“疾风剑刺”

内功:《松苍功》第六层
>强化各种招式


主动:疾风剑刺
>你每有一层“风”,命中检定就+50
>伤害检定为内力/2+外功/2+身法/3+刀剑/5
>连续两次使用之后,每次攻击额外附加一层撕裂,且造成的伤害*1.2
>命中检定+50
苍风破
>在敌方有撕裂时解锁
>造成内力*1+外功/2+身法/2点伤害
>使敌人现在拥有的所有撕裂进行三次结算,并清空其撕裂层数
>使用之后的下一回合无法进行攻击

被动:北风吹
>每回合开始时,你获得两层“风”
>同时,若敌人有撕裂,则会立刻触发一次撕裂
>回合开始时,你每有三层风,就会使敌方的躲避检定总值乘一次0.9;同时,若你有六层风,则使自己的命中检定*1.2
>在敌人有撕裂时,每回合结束时他会额外受到等同于其生命值10%的伤害
三绝剑意
>虽并未掌握真正的三绝剑,但你仍领悟了一丝其的精髓
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.1
>对“备揍”及其衍生指令进行加强:使攻击者受到你所受伤害的百分之二十
>对“躲避”及其衍生进行加强:当你的躲避出值为对手命中出值的1.2倍以上时,下次攻击造成的伤害变为原本的1.2倍

Buff:撕裂
>每一层撕裂都会使你在回合结束时失去百分之3的最大生命值
>持续时间三回合,每有一层新的撕裂施加便刷新一次持续时间
>每一层撕裂都会使你在躲避检定时获得40点减值

>使你的躲避出值增加50点
>每一层风都会使你的伤害增加10点

装备:松明剑
>提供50的命中加值,提供20的伤害加值
>命中时额外给予一层撕裂
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为900点血量


>现命运点数量为8

无标题无名氏No.63321231

2024-08-03(六)20:02:59 ID: 726bJts (PO主)

>口才50

>处世50(平常)

>体质60

>力量70

>内力690

>身法690

>刀剑548

>拳脚5

>暗器0

>外功620


外功:《苍松剑法》第八层
>攻击时附加两层撕裂
>捅人指令变为“苍松剑斩”
《无名剑法》
>攻击时附加一层撕裂
>强化“苍松剑斩”极其衍生指令
>强化“北风吹”
>强化“三绝剑意”
>强化劲风吹松

轻功:《风疾》第六层
>赶路时间减少10%
>躲避成功时取得一层“风”
>“苍松剑斩”指令变为“疾风剑刺”

内功:《松苍功》第七层
>强化各种招式


主动:疾风剑刺
>你每有一层“风”,命中检定就+50
>伤害检定为内力/2+外功/2+身法/3+刀剑/5
>若攻击前你有风,则伤害变为原本的1.2倍;若你有三层以上的风,则伤害变为1.5倍
>命中检定+50
>会引爆对手身上的撕裂
苍风破
>在敌方有撕裂时解锁
>造成内力*1+外功/2+身法/2点伤害
>使敌人现在拥有的所有撕裂进行三次结算,并清空其撕裂层数
>使用之后的下一回合无法进行攻击
>每一层风都会使其命中检定+80

被动:北风吹
>每回合开始时,你获得两层“风”
>同时,若敌人有撕裂,则会立刻触发一次撕裂
>回合开始时,你每有三层风,就会使敌方的躲避检定总值乘一次0.9;同时,若你有六层风,则使自己的命中检定*1.2
>在敌人有撕裂时,每回合结束时他会额外受到等同于其生命值10%的伤害
三绝剑意
>虽并未掌握真正的三绝剑,但你仍领悟了一丝其的精髓
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.2;若你的命中检定*(1.01~1.2)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低5%,最低降为10%
>对“备揍”及其衍生指令进行加强:使你下一次伤害增加其造成伤害的30%
>对“躲避”及其衍生进行加强:当你的躲避出值为其命中出值的1.05倍以上时,其无法对你造成伤害
劲风吹松
>对于总血量为你1.2倍及以上的敌人,若他血量低于百分之三十且你有风,那么他会被斩杀
>对于内力为你1倍及以上的敌人,若他有撕裂,则使其内力*0.8

Buff:撕裂
>每一层撕裂都会使你在回合结束时失去百分之3的最大生命值
>持续时间三回合,每有一层新的撕裂施加便刷新一次持续时间
>每一层撕裂都会使你在躲避检定时获得40点减值

>使你的躲避出值增加50点
>每一层风都会使你的伤害增加10点

装备:松明剑
>提供50的命中加值,提供20的伤害加值
>命中时额外给予一层撕裂
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为900点血量


>现命运点数量为8

无标题无名氏No.63336896

2024-08-04(日)23:08:39 ID: 726bJts (PO主)

>口才50

>处世50(平常)

>体质60

>力量70

>内力890

>身法730

>刀剑548

>拳脚5

>暗器0

>外功620


外功:《苍松剑法》第八层
>攻击时附加两层撕裂
>捅人指令变为“苍松剑斩”
《无名剑法》
>攻击时附加一层撕裂
>强化“苍松剑斩”极其衍生指令
>强化“北风吹”
>强化“三绝剑意”
>强化劲风吹松

轻功:《风疾》第六层
>赶路时间减少10%
>躲避成功时取得一层“风”
>“苍松剑斩”指令变为“疾风剑刺”

内功:《松苍功》第七层
>强化各种招式


主动:疾风剑刺
>你每有一层“风”,命中检定就+50
>伤害检定为内力/2+外功/2+身法/3+刀剑/5
>若攻击前你有风,则伤害变为原本的1.2倍;若你有三层以上的风,则伤害变为1.5倍
>命中检定+50
>会引爆对手身上的撕裂
苍风破
>在敌方有撕裂时解锁
>造成内力*1+外功/2+身法/2点伤害
>使敌人现在拥有的所有撕裂进行三次结算,并清空其撕裂层数
>使用之后的下一回合无法进行攻击
>每一层风都会使其命中检定+80

被动:北风吹
>每回合开始时,你获得两层“风”
>同时,若敌人有撕裂,则会立刻触发一次撕裂
>回合开始时,你每有三层风,就会使敌方的躲避检定总值乘一次0.9;同时,若你有六层风,则使自己的命中检定*1.2
>在敌人有撕裂时,每回合结束时他会额外受到等同于其生命值10%的伤害
三绝剑意
>虽并未掌握真正的三绝剑,但你仍领悟了一丝其的精髓
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.2;若你的命中检定*(1.01~1.2)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低5%,最低降为10%
>对“备揍”及其衍生指令进行加强:使你下一次伤害增加其造成伤害的30%
>对“躲避”及其衍生进行加强:当你的躲避出值为其命中出值的1.05倍以上时,其无法对你造成伤害
劲风吹松
>对于总血量为你1.2倍及以上的敌人,若他血量低于百分之三十且你有风,那么他会被斩杀
>对于内力为你1倍及以上的敌人,若他有撕裂,则使其内力*0.8
血雾
>当战斗双方有一方不是满血的时候,你获得200点闪避加值
死不得
>在一场战斗中第一次血量归零时,将血量重置为100点,但所有检定值都会*0.9;第二次血量归零时,将血量重置为100点,但所有检定值*0.7
生难求
>当你血量低于20%时,对敌方造成的伤害变为1.2倍
>当对手的血量低于40%时,其闪避检定变为0.9倍
十二楼
>增加三分之一刀剑的命中与躲避出值

Buff:撕裂
>每一层撕裂都会使你在回合结束时失去百分之3的最大生命值
>持续时间三回合,每有一层新的撕裂施加便刷新一次持续时间
>每一层撕裂都会使你在躲避检定时获得40点减值

>使你的躲避出值增加50点
>每一层风都会使你的伤害增加10点

装备:松明剑
>提供50的命中加值,提供20的伤害加值
>命中时额外给予一层撕裂
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为900点血量


>现命运点数量为6