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No.63640377 - 游戏综合


无标题无名氏No.63640377 只看PO

2024-09-02(一)10:19:11 ID:41uD9IH 回应

单就黑猴第六章花果山的设计,各位肥哥怎么看呢(`・ω・)小肥还蛮喜欢的诶,虽然确实有在取巧,但是就效果来说个人感觉挺不错

无标题无名氏No.63640601

2024-09-02(一)10:43:34 ID: hNfMX3y

>>No.63640442
这个也是的,可能其他猴子听了老猴子的话也上路了吧

无标题无名氏No.63640639

2024-09-02(一)10:48:50 ID: zg3N1zD

除了拔头冠没有指引,我以为跟大师剑一样血烧到一定地步就可以了,结果是要穿避火罩以外,其他地图引导没啥问题,关键地点都与环境区别开了

无标题无名氏No.63640719

2024-09-02(一)10:58:19 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640442
这确实,一只猴都没有有些过于萧瑟了( ´_ゝ`)八戒爬椅子上演他们初见场景那段的时候就觉得让人有些难受

无标题无名氏No.63640751

2024-09-02(一)11:00:55 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640569
凡品大圣套这个确实,我看了攻略说回头找都没找到,最后看的视频( ゚∀。)大石敢当我倒是自己找到的( ゚∀゚)

无标题无名氏No.63640770

2024-09-02(一)11:03:30 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640594
感觉花果山与其说是一张用来游玩的地图,更像是一个给最终决战前做铺垫的决战舞台背景板,作为关卡来说肯定不合格,但是作为烘托气氛的前戏背景板倒没啥问题

无标题无名氏No.63640774

2024-09-02(一)11:03:48 ID: wrAwLch

像个无头苍蝇那样子找好累啊(*´д`)不看攻略真的半天都找不齐,真不如线性地图.
大石敢当倒不如搞qte演出完事吧?
这种大型怪,你不固定视角谁知道要这样打,又不提示,跑半天去那里摸一下就死了
螳螂是粪,让我想起半个月前打拉塔恩了|-` ) 出手连续不断伤害又高,场景又贼暗
蟋蟀更是,要用避火罩都没提示(´゚Д゚`)谁知道啊
最后打大圣就让人忘了前面这些问题( ゚∀。)
游戏全程下来,几次双人boss不会一起上倒挺好,不然就会像魂系列那样折磨

无标题无名氏No.63640804

2024-09-02(一)11:06:09 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640491
那真得说还好最后没做成开放世界,这地图作为正儿八经的关卡来说完全不及格,而且近年来的这些开放世界真的是已经玩得人疲了,感觉还是像现在这样做成一关关的好(´゚Д゚`)

无标题无名氏No.63640845

2024-09-02(一)11:11:35 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640774
螳螂一开始用禁被暴打,根本没有出手的机会,切了个定身和无量蝠精魄就好多了,起码能强行进入我的回合|∀゚
法环dlc那几个boss太粪了,不用轮椅不摇骨灰和npc完全被暴打,摇了npc和骨灰又感觉跟boss没啥交互了很无聊。黑猴的战斗系统真是把之前法环dlc的郁闷感一扫而空!哪怕是大圣残躯,定身术变身术精魄一套连招打下来的感觉就是我的回合!我的回合!还是我的回合!( `_っ´)

无标题无名氏No.63640862

2024-09-02(一)11:12:54 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640774
对哦,大石敢当边上竟然没有存档点,不知道咋想的( ・_ゝ・)跑路跑路三次受不了了直接搜打法