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No.63640377 - 游戏综合


无标题无名氏No.63640377 只看PO

2024-09-02(一)10:19:11 ID:41uD9IH 回应

单就黑猴第六章花果山的设计,各位肥哥怎么看呢(`・ω・)小肥还蛮喜欢的诶,虽然确实有在取巧,但是就效果来说个人感觉挺不错

无标题无名氏No.63641272

2024-09-02(一)11:55:49 ID: SaHPN4m

>>No.63641239
4太绕了,然后几条分岔路又会汇聚到一块,跑着跑着压根不知道自己哪里来,哪里没走过,就游科这地图设计水平又不舍得加地图,我情愿他多整点火焰山这种一本道

无标题无名氏No.63641337

2024-09-02(一)12:05:53 ID: FytgVdU

>>No.63640862
答案是找它的一个手,走远点蓄四气反复几次打死( ゚∀。)
最狗屎的设定是每隔一小会儿都会自动锁定
(╬゚д゚)

无标题无名氏No.63641423

2024-09-02(一)12:16:47 ID: EJCN8uX

你自己都说过关卡不合格咯,仔细想想整个花果山砍掉70%地图对游戏完全没有影响,甚至地图小还能提升游戏体验不迷路了,光这一点就证明这地图设计一坨**。
玩家受限于电脑性能视野范围完全不同,加上筋斗云飞行有滤镜边缘模糊完全看不清,主线还有先后触发顺序,无攻略初见纯纯无头苍蝇,费半天找不着一个剧情触发点。你让八戒带个路也行啊,就说感应到奇怪气息一起过去看看,这么简单的引导都不做。
不小心靠近水帘洞就禁筋斗云,跑半天进去看见金箍棒了研究半天不能收没剧情还得原路走回去。
大蟋蟀上背按半天键然后他蹦跶两下没了,飞半天找找不到,最后发现自己在中途上背时间来不及他已经到终点消失了,要去起点找。
气氛烘托也不行,剧情从王灵官打完……水帘洞收金箍棒,开头结尾两段算是有演出效果,可这中间省略号都是在反复迷路找路,气氛早毁光了。

无标题无名氏No.63641573

2024-09-02(一)12:36:28 ID: EJCN8uX

在我看来盘丝洞才是这游戏地图“路线”设计的巅峰。
例如花间桥分出两条路,两条路纯粹依靠高低差走向不同方向,再交汇时一条走桥上一条过桥洞,最终汇总到百足虫门前,摸索理清之后恍然大悟哦一声原来如此。
可惜美术没有做出足够辨识度拉低整体效果,初见就是来迷路的。
我找隐藏走了两三遍才领悟到设计思路,能理解为什么这图挨喷,可惜了白白浪费一个优秀设计。

无标题无名氏No.63642136

2024-09-02(一)13:46:24 ID: WSIltw8

还是指引太差了,像四渎龙往他们的方向跑的时候会有声音念“无有因,头悬市曹何故”来提醒,靠近大圣装备的时候也可以让八戒喊几句话让贤侄过来嘛(*゚ー゚) 另外有些boss不下云无法触发肥肠的不合理。(つд⊂)

无标题无名氏No.63642144

2024-09-02(一)13:47:24 ID: zYmXNMJ

>>No.63641573
对,盘丝洞的地图是这几关里我体验最佳的。

无标题无名氏No.63642199

2024-09-02(一)13:53:48 ID: FytgVdU

>>No.63642144
我通关之前想起来盘丝洞有一个打坐没坐,然后找攻略,然后发现"中层"我甚至都没解锁( ゚∀。)

无标题无名氏No.63642590

2024-09-02(一)14:46:34 ID: FSqkQuv

拔头冠没必要用辟火罩的 我吃了那个清凉丹药一样过了

无标题无名氏No.63642626

2024-09-02(一)14:49:12 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63641423
如果不做成小开放世界,砍掉70%完全没问题,就像火焰山那样一辆辆车一样一条路走到底,然后进水帘洞就行了。但是我会更喜欢现在的飙车+探索的感觉| ω・´)