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No.63748552 - 游戏综合


无标题无名氏No.63748552 只看PO

2024-09-12(四)13:56:30 ID:kBSOQ1u 回应

是不是绝大部分游戏的大型BOSS战都是修脚或者修指甲,有没有教科书式的大型BOSS战让我观摩观摩( ゚∀。)

无标题无名氏No.63748583

2024-09-12(四)14:00:30 ID: sDTQwHN

旺达与巨像

无标题无名氏No.63748625

2024-09-12(四)14:04:26 ID: ctVvvjJ

我没见过 打boss要么机制怪要么血牛

无标题无名氏No.63748647

2024-09-12(四)14:08:21 ID: MX2VKGF

尼尔机械纪元序章的boss战( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.63748660

2024-09-12(四)14:10:51 ID: 6uEylQG

怪猎

无标题无名氏No.63748665

2024-09-12(四)14:11:25 ID: G7l0jeq

怪物猎人里玩双刀可以再加个搓背项目(*゚∀゚*)

无标题无名氏No.63748726

2024-09-12(四)14:19:40 ID: ah0lQKo

野炊2,方块魔像( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.63748727

2024-09-12(四)14:19:48 ID: UstxeT2

看你想整多大的,超大的那种只能搞成机制战斗,毕竟指甲刀刮死一座山会很奇怪,野炊里的神兽干脆搞成一个专门的副本来打。

体型差不多的就可以搞正面对抗,魔兽世界里典型的龙类,正面喷火尾巴扫人,拉格纳罗斯结合熔岩地形机制,有转阶段的小怪,克苏恩、尤格萨隆那样的将本体和触手分成不同的目标处理,还有同类型变种的死亡之翼,玩家爬到他背上抠他的装甲板,得担心被甩下去。

然后就是奥杜尔的烈焰巨兽这样的,开着载具打机械化对抗,能把自己人抛到对方的战车上打它的关键零件让它停机,还要想办法在战火纷飞的场面里被人骑着摩托接回来。

有一种比较特殊的大体型BOSS是游戏性放大,理论上对方和玩家应该一样大,但是为了强化视觉效果便于识别,进行艺术性加工将对方刻意放大,绝大多数人形BOSS没有特意解释变大的原因但就是很大属于这一类。

无标题无名氏No.63748875

2024-09-12(四)14:37:35 ID: Kns7Imq

eve的超旗战?( ゚∀。)7

无标题无名氏No.63748925

2024-09-12(四)14:45:12 ID: 0dTLNEI

战神