无标题无名氏No.63748552 只看PO
2024-09-12(四)13:56:30 ID:kBSOQ1u 回应
是不是绝大部分游戏的大型BOSS战都是修脚或者修指甲,有没有教科书式的大型BOSS战让我观摩观摩( ゚∀。)
无标题无名氏No.63748727
2024-09-12(四)14:19:48 ID: UstxeT2
看你想整多大的,超大的那种只能搞成机制战斗,毕竟指甲刀刮死一座山会很奇怪,野炊里的神兽干脆搞成一个专门的副本来打。
体型差不多的就可以搞正面对抗,魔兽世界里典型的龙类,正面喷火尾巴扫人,拉格纳罗斯结合熔岩地形机制,有转阶段的小怪,克苏恩、尤格萨隆那样的将本体和触手分成不同的目标处理,还有同类型变种的死亡之翼,玩家爬到他背上抠他的装甲板,得担心被甩下去。
然后就是奥杜尔的烈焰巨兽这样的,开着载具打机械化对抗,能把自己人抛到对方的战车上打它的关键零件让它停机,还要想办法在战火纷飞的场面里被人骑着摩托接回来。
有一种比较特殊的大体型BOSS是游戏性放大,理论上对方和玩家应该一样大,但是为了强化视觉效果便于识别,进行艺术性加工将对方刻意放大,绝大多数人形BOSS没有特意解释变大的原因但就是很大属于这一类。