无标题无名氏No.63871346 只看PO
2024-09-24(二)11:00:00 ID:3klxTbl 回应
国内二次元男性向ip的同人创作氛围这些年正在逐渐式微
这个观点是正确的吗( ゚∀。)
早年繁荣的根据是二维镜像、云母组、北方铁道萌化部
无标题无名氏No.63873718
2024-09-24(二)15:11:12 ID: 7IPDnv7
我是觉得如果你指的“男性向”是指只有女性角色的手游,那我的感觉是:因为最初确实二次元的消费群体主要是男性,现在有相当数量的女性也愿意为纸片人花钱,所以公司开始试着同时圈女性钱( ゚∀。)感觉就是纯市场导向嘛
而且从整体上来说,现在“二次元”也开始大众化了,过去会被分为“现充”类型的人也一般多少会看点热门番剧,然后为一些ip盲盒/联名T恤这类玩意儿花钱
简单来说就是:你醒啦,你现在已经不是唯一会为了纸片人花钱的群体了
无标题无名氏No.63873738
2024-09-24(二)15:13:21 ID: 7IPDnv7
>>No.63873718
顺便这个“同人式微”有数据支撑吗?产出的减少倒底是上绝对数量少了,还是占比少了,这一点还上有很大区别的( ゚∀。)
无标题无名氏No.63873773
2024-09-24(二)15:16:46 ID: YWyzQRs
>>No.63873710
车万同人创作者确实大批量倒向原,出现了车万热度上升但同人创作者减少的情况,不过这事反映的应该算是“二游”吸引了大量曾经的同人创作者进厂
无标题无名氏No.63873798
2024-09-24(二)15:19:52 ID: YWyzQRs
>>No.63873773
自己感性上来说,相当多的画师决定不再完全为爱发电后进厂或者转订阅制后产生了男性向同人式微的情况,而女性向同人可能是因为同人女为爱发电的比例更多?
无标题无名氏No.63873875
2024-09-24(二)15:27:15 ID: nftfieo
>>No.63873638
平分秋色其实也不太准确,早期男性创作者做同人本同人游戏等等其实是相对大头的,但是像早期同人展分家,主打男性创作的部分死得很早,更偏向女性创作的CP活到了现在
简单来说就是男性作者更喜欢产出插画,纯图片类同人内容,但在信息较为密集的时代很多人其实不会留意自己看到的色图/壁纸是谁画的,图片与图片之间呈孤立性,加重了一部分男性创作者得不到反馈的状态
女性的关系性创作与相对封闭的同人社群恰好规避了这一点,某某作者产出的某某CP具有较为持续性的标识,增加的读者粘度较大
我觉得总体来说还是和“同人”创作的主体随时间变迁还是有很大关系,认识的年轻男性画手目标都是进游戏公司,大多已经对“同人”完全没兴趣了,也算是走向了不同的分支吧( ゚∀。)
无标题无名氏No.63874253
2024-09-24(二)16:06:13 ID: Qu7SFdf
>>No.63873718
我想说的男性向ip是“刻板印象里同人创作者中男性占比较大的ip”,一言概之就是十年前的舰c、lovelive和东方project
另外我提出式微这个观点的依据是comiday19的社团列表和cd28的社团列表里作品类别的变化
不太觉得是因为市场导向的变化开辟了女性市场,因为那个时间点cp是这样的:
无标题无名氏No.63874687
2024-09-24(二)16:48:19 ID: esQda7Y
讨论还蛮正经的,正经说说,男性的二创是一直还行,mmd,胶佬,折纸,动画,同人文,二创图,cos(女装),手书,我都能举出一些男性向创作者。
除了同人文一言难尽其他的都还行,产出变少体感没有,还变多了,也跟我主要看的是二游相关的二创有关,而且这玩意繁荣跟产商撒币有关,没撒币的就纯看有没有大佬喜欢了。
氛围……感觉还是男性向大部分跟色情相关,这帮子人也不大遮敛有关,女性向感觉有男男色情当保护色。
再者女性向有老福特之类的社区,男性二创社区我还真没见过。(突发奇想,模之屋算不( ゚∀。))
而且国内男性向IP还是少了些,当然要把网文和网文改动漫加进来也有些,只是这玩意我没咋关注不说了,这玩意二创我好像还见过几个。
还有一点,二创被作品隔开了,原来好的二创一目了然,现在不关心作品的二创不去挖根本找不出来。
举个例子,某游戏角色搬运的PV七百多万播放,我还算喜欢,但是我从来没有被推过,还是专门搜索才看见。
mygo二创蛮多,感觉大部分也是男性创作,虽然大部分是跟风。
只是体感算不得准
无标题无名氏No.63875705
2024-09-24(二)18:18:08 ID: daOwgVf
>>No.63873232
男性向判断的标准线这个众说纷纭,但归根结底还是男性向标准线迟迟没有确立,我相信随着圈子发展,男性向的标准会比现在清晰更多