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No.63879076 - 游戏综合


无标题无名氏No.63879076 只看PO

2024-09-24(二)23:24:05 ID:cIjR4Mi 回应

求noita的mod
具体为:可以屏蔽指定生物
原因:下午开神化mod打大小蟑螂打得心累口牙( ´ー`)

无标题无名氏No.63879097

2024-09-24(二)23:26:38 ID: cIjR4Mi (PO主)

jp
来自俄罗斯某noita社群

无标题无名氏No.63879101

2024-09-24(二)23:27:20 ID: cIjR4Mi (PO主)

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无标题无名氏No.63879114

2024-09-24(二)23:28:07 ID: cIjR4Mi (PO主)

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无标题无名氏No.63885558

2024-09-25(三)17:00:04 ID: D460J79

没有听说过指定那个生物消失的模组(除了蠕虫),因为Noita的模组不支持(大概不支持)通过配置修改模组效果,所以在这种没有可高度定制化可能性的情况下为了某种生物而做的屏蔽模组非常少见。
换言之,po你要么去找社群里面的大佬帮忙定做一个模组,要么自己学一下自定义怪物生成或者对怪物修改的模组的制作。

无标题无名氏No.63885578

2024-09-25(三)17:02:03 ID: D460J79

>>No.63885558
设置里面那个模组设置不算,因为要覆盖全怪物的话需要开发者一条一条对照原版去修改去编写开关,而且列表式的设置目前我只见过一两个模组使用过,想来是开发难度较大的

无标题无名氏No.63905028

2024-09-27(五)15:55:36 ID: cIjR4Mi (PO主)

有大佬为了做视频自己做了屏蔽所以生物的mod。我这么一问,他说他试试。

无标题无名氏No.63905056

2024-09-27(五)15:57:49 ID: cIjR4Mi (PO主)

>>No.63905028
群里大佬讨论说:屏蔽有两种,一种是原来生成的怪的位置变成空,另一种是在随机的时候让这种怪的概率为0。