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No.64072754 - 游戏综合


无标题无名氏No.64072754 只看PO

2024-10-14(一)22:07:17 ID:J0ZjFsB 回应

肥哥们求助,mc版本1.20.1,forge端在不安装optifine的情况下该如何实现无缝玻璃(;´Д`)

无标题无名氏No.64072781

2024-10-14(一)22:10:13 ID: J0ZjFsB (PO主)

根据教程尝试了信雅互联+Continuity,但是前置indium貌似跟机械动力冲突( ・_ゝ・)于是又尝试了connectedness(mc百科大佬移植1.20.1版)但是没有用・゚( ノд`゚)

无标题无名氏No.64072795

2024-10-14(一)22:11:34 ID: niNO664

我一般都用整合包自带的模组(`ε´ )

无标题无名氏No.64072804

2024-10-14(一)22:13:22 ID: J0ZjFsB (PO主)

可恶啊,当初因为op会导致机械动力贴图错误而特地建了新档,结果现在搞建筑反而死在这一步上( ・_ゝ・)
唉,op・゚( ノд`゚)

无标题无名氏No.64072965

2024-10-14(一)22:33:16 ID: J0ZjFsB (PO主)

尝试了fusion+一个名字挺长的材质包,虽然可行了,但是玻璃都是原版材质,有点丑丑的(*゚ー゚)要是能支持我现在的这个材质包就好了
明天再研究研究

无标题无名氏No.64075531

2024-10-15(二)07:56:19 ID: niNO664

>>No.64072795
说错了,是光影包( `ー´)

无标题无名氏No.64075539

2024-10-15(二)07:57:34 ID: WH57Q3z

材质包就是压缩包,自己解压替换一下

无标题无名氏No.64082363

2024-10-15(二)19:53:45 ID: J0ZjFsB (PO主)

把存档挪到装了op的版本,不仅机械动力贴图出错,甚至锦致装饰也跟着炸了
一切都是不开源的op的错(╬゚д゚)

无标题无名氏No.64088272

2024-10-16(三)10:59:15 ID: kc8ISuF

Forge端有类似模组的吧
而且简单的修改材质包内的模型文件应该也可以做到无缝衔接,具体做法应该可以找XeKr的教程

无标题无名氏No.64089042

2024-10-16(三)12:27:01 ID: iqH1F49

下这些mod,然后在资源包里添加带有continuity的材质包就行