逝去的国度无名氏No.64625911 只看PO
2024-12-08(日)09:40:15 ID:5UlLn3t 回应
诸神最终将坠落的地方……
还有一个多月就过年了,准备到时候开个多人团,先放个茶水间吧( ゚∀。)7
神明及代行者模板先放着再说,可能改No.64627294
2024-12-08(日)13:13:40 ID: 5UlLn3t (PO主)
玩家模板
神名:
权柄:
当前总信仰之力:
当前神力:
教会名称:
当前总信徒:0/0/0/1(泛信徒/真信徒/虔信徒/狂信徒)
当前教会影响力:
当前教堂数量:
当前特殊节日:
代行者模板
姓名:
年龄:[14-55]
地位:[1-10](理论参考值:1-无人权的奴隶 2-无人权的自由民 3-无生产资料的公民 4-有生产资料的公民 5-有一定数量生产资料或进入政治体系的公民 6-无封地的贵族子嗣 7-有封地的贵族子嗣 8-无封地的贵族 9-有封地的贵族 10-国家领导者子嗣)
实力:升华者[1-6]阶
特质:无
背景描述:可写可不写,不管写没写我一定会依据其实力和地位做一定修改
无标题无名氏No.64627305
2024-12-08(日)13:14:23 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.64627294
想到什么就先把什么写出来放着再说,随时可能会改模板( ゚∀。)7
什么时候开始收卡不确定( ゚∀。)7
关于规则依旧是先放着,可能改No.64627314
2024-12-08(日)13:16:07 ID: 5UlLn3t (PO主)
和上面的模板一样,我想到啥就先写啥了,不是最终版,和上面的模板不建议现在车一样,规则也不建议现在看( ゚∀。)7
>>关于神明与教会
你们从逝去的国中挣脱,在重塑神阁之前,教会提供的信仰便直接关系着你们的生命。
因为在坠落之前都至少达到了真神的层次,你们得以在第一时间重新取回自己曾经掌握的真神权柄。
>>关于行动
每位神明在最初拥有10点神力的启动资金,和自己初始通过捏人+骰子获得的代行者(默认为狂信徒)
每位神明每旬可降下任意到神谕,但降下超过3道神谕可能会影响信徒对神明的信仰。
神域内容越精确效果越好 但范围越小,神域内容越模糊效果越差但范围越广。
每一个神谕通过1d12决定效果,1大失败 2-6失败 7-11成功 12大成功
失败或大失败会产生惩罚,大成功可能额外触发特殊事件。
注:在同一个神谕里塞好几个不相关的事情或者一连串事件也视为多个神谕,无法一谕多用。
在此之外,神明可通过消耗1/2/4/8/16……的神力额外下达神谕1/2/3/4/5……次且不会因此影响信徒数量
此外,事件的骰子与因特殊事件下达的神谕不计入此数。
每旬结算上一旬的行动结果并开始下一旬的行动。
>>关于信徒
教会影响力会在每回合出转化一部分无信仰或他信仰者为泛信徒,转化他信仰者需要主动确认,一旦如此选择那么视为与相应教会开启神战(当然也可以通过神谕微操先削弱某些神的影响力把他的信徒变成无信仰者再转化,这样就不是神战而是正常的王朝更迭或战争或时代发展或者别的什么带来的信仰变更 不会引起敌视)
但被转化者原本所在教会如果是允许多信仰存在的教会,那么不视为神战。
每单位教堂每回合将转化一定数量的泛信徒为真信徒。
每次神迹或特殊节日(初始允许设立1个特殊节日在一年的任何一旬,此后每个大事件都允许在相应的旬设立节日)会将一定数量的真信徒转化为虔信徒。
狂信徒可通过特殊事件获得。
>>关于神力与作用
每1000单位信仰之力可以转化为1单位神力,每单位泛信徒/真信徒/虔信徒/狂信徒每旬(即1回合,每年分为上中下三旬)提供1/10/100/1000单位信仰之力。
神力可用于塑造或强化恩赐途径、擢升信徒、降下神赐、发布神迹。
具体描述:①恩赐途径:从第4阶的升华者开始可以承受恩赐,恩赐途径将额外消耗与擢升相同数量的神力。
恩赐途径所额外授予的能力与方式多种多样,但全都是神明权柄的衍生。(具体设置可参考NPC教会,过强的途径会被打回)受赐者的生死将完全置于神明的操纵之下,神明不需要为操纵其生死付出任何额外神力。
②擢升信徒:消耗1/1/2/4/8/16/32神力可直接将信徒的升华者阶级提升1级
③赐下神赐:神赐表现为为信徒或特定地区或特定信徒群体增加一条特质,消耗神力多少与其内容强度及作用群体范围相关。
④降下神迹:神迹可以表现为包括直接使用神术杀伤敌军在内的多种方式,根据其实质内容消耗神力不等,是神明直接干涉高天之下的唯一方式。
>>关于NPC教会与战争
每块大地上都有一个国家和与凌驾于该国王权之上的教会,默认其中8个国家都只是对应神的牧区之一,其信仰的神不会因为你们侵吞这些牧区而宣战(但他们的教会可能会对你们的教会宣战)
每个国家的排外度预示着他们对于其他与他们无敌对关系教会入住的排斥程度,排外度为0则意味着该教会是允许多信仰的教会。
信众则代表该国家中所有信仰该神的信徒总数
军事素质/军队则象征着该国的军事平均素质与军队数量,并不单独包括受赐者。
如果双方军队发生交战则会根据参战军队数量、双方军事素质、双方参战受刺者数量及强度通过已有的公式推导出伤亡率。
如果为玩家间对抗则双方各1d12大的人赢,如果为玩家与NPC对抗则视为一个事件。
无标题无名氏No.64631747
2024-12-08(日)21:35:19 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.64627707
好像可以( ゚∀。)7
虽然9个NPC国家里有4个信的神都是神明团pl的卡,但因为团在永恒大陆上,所以无名之神和今日主的卡没被当NPC