回应模式 - No.64820463


No.64820463 - 跑团


[机娘团 V3.1][多人]无名氏No.64820463 只看PO

2024-12-27(五)11:43:55 ID:W3oBSaN 回应

*本团固定[4-6]玩家,参团玩家请确保自2025年1月1日-2025年2月15日期间每天至少能上线回复一次。
*本团需要一定的计算分析能力,不支持托管行动。
*版本更新:引入新的故事模组,玩家将以预设角色进行游戏,自由扮演。
*版本更新:优化自动作战命令,现将提供角色的预设行动组。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片

无标题无名氏No.64911810

2025-01-05(日)16:09:38 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64911781

写错了,总的来说就是打在歼光上面的攻击全部被回避

无标题无名氏No.64911822

2025-01-05(日)16:11:23 ID: llXnPHa

//寒鸦为什么指挥歼光替鸢尾挡致残啊,这样不是又寄了吗

无标题无名氏No.64911823

2025-01-05(日)16:11:46 ID: W3oBSaN (PO主)

————第2回合我方行动————

我方:
C2:零七【阵亡】、银河【阵亡】
C3:寒鸦【致残】【致盲II】
D2:信风【致残】【致盲II】
E2:鸢尾(自动拾取残骸=1)【致残】【致盲II】
B2:歼光(紧急逃生装置Cd=2)

Boss:
A2:堕灵

敌人分布:
E1:天蝎x2,暗鸦x2,黄蜂x2
E2:天蝎x1,天蝎x1[标记],暗鸦x1[标记],黄蜂x2[标记]
E3:天蝎x1,黄蜂x1[标记]
G1:跳蛛x1
G2:跳蛛x1
G3:跳蛛x1
G4:*负鼠x1
G5:天蝎x2,暗鸦x2,黄蜂x2
E5:天蝎x2,暗鸦x2,黄蜂x2(高地,射程+1)

无标题无名氏No.64911834

2025-01-05(日)16:12:47 ID: ykA6ZAu

>>No.64911822
不是,负鼠致残不大范围么
歼光跑了这攻击当没发生过吗

无标题无名氏No.64911841

2025-01-05(日)16:13:53 ID: ykA6ZAu

//(´゚Д゚`)
我原本以为问了挺多机制了,原来还有这么多不明机制

无标题无名氏No.64911843

2025-01-05(日)16:14:10 ID: W3oBSaN (PO主)

更正一下跳蛛是都没了的。
————第2回合我方行动————

我方:
C2:零七【阵亡】、银河【阵亡】
C3:寒鸦【致残】【致盲II】
D2:信风【致残】【致盲II】
E2:鸢尾(自动拾取残骸=1)【致残】【致盲II】
B2:歼光(紧急逃生装置Cd=2)

Boss:
A2:堕灵

敌人分布:
E1:天蝎x2,暗鸦x2,黄蜂x2
E2:天蝎x1,天蝎x1[标记],暗鸦x1[标记],黄蜂x2[标记]
E3:天蝎x1,黄蜂x1[标记]
G4:*负鼠x1
G5:天蝎x2,暗鸦x2,黄蜂x2
E5:天蝎x2,暗鸦x2,黄蜂x2(高地,射程+1)

——————
>>请所有玩家完成第2回合的安排

无标题无名氏No.64911856

2025-01-05(日)16:15:20 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64911834
歼光附近没有其他友机,所有致残直接就直接空了,如果附近还有其他单位则会被判定一次致残

无标题无名氏No.64911877

2025-01-05(日)16:17:40 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64911856

#等等,附近还有一个E2鸢尾,应该再判定一轮致残的……不过本来就残了就算了。

无标题无名氏No.64911878

2025-01-05(日)16:17:43 ID: ykA6ZAu

>>No.64911856
//(´゚Д゚`)
是说……歼光那个位置得有人才行?
没人的话原本aoe能波及到的也会当没发生过?