[机娘团 V3.1][多人]无名氏No.64820463 只看PO
2024-12-27(五)11:43:55 ID:W3oBSaN 回应
*本团固定[4-6]玩家,参团玩家请确保自2025年1月1日-2025年2月15日期间每天至少能上线回复一次。
*本团需要一定的计算分析能力,不支持托管行动。
*版本更新:引入新的故事模组,玩家将以预设角色进行游戏,自由扮演。
*版本更新:优化自动作战命令,现将提供角色的预设行动组。
无标题无名氏No.64912712
2025-01-05(日)17:41:39 ID: IMtMCnk
>>No.64912658
//歼光第一个行动,行动时boss还没回来。而且歼光打不死满值350boss350出满值也打不死( ゚∀。)
无标题无名氏No.64912801
2025-01-05(日)17:49:37 ID: llXnPHa
//那就是是依照速度顺序从快到慢移动攻击移动攻击,每个人行动完才是下一个人的移动攻击,而不是,所有人按照速度移动完,再依次结算所有人攻击。。难搞啊
无标题无名氏No.64912931
2025-01-05(日)18:01:02 ID: W3oBSaN (PO主)
>>No.64912801
不,是统一先移动,再攻击,只不过由于歼光的特殊机制把攻击提前了。另外,点了压制射击技能也可以在移动前攻击。相同优先顺位则看速度高低
无标题无名氏No.64912969
2025-01-05(日)18:05:15 ID: ykA6ZAu
>>No.64912801
//还有办法,信风去G2把BOSS抓回来,
我去F3把负鼠宰了
歼光堵住C1
你堵住d2顺便打打E1
银河去c2给d4来个诱饵
等牢鸢复活,你看看躲避模式下BOSS能站的是不是只有H1,能打的只有信风
接下来我歼光信风(触发逃生返回)牢鸢都能打BOSS,我们赌四中2
无标题无名氏No.64912997
2025-01-05(日)18:07:33 ID: ykA6ZAu
//敌人逻辑判断请求:当躲避姿态时,移动范围内仅有一格不在射程内
但在后续我方行动后那一格也会纳入射程,敌人会?
无标题无名氏No.64913271
2025-01-05(日)18:33:42 ID: ykA6ZAu
//我感觉,我想复杂了
是不是,第一回合把BOSS引过来之后
银河和零七直接从A2直着往下走
我,信风,牢鸢一人一个角堵住BOSS,歼光去和跳蛛爆了然后不打电子战,我们圈踢BOSS两回合