回应模式 - No.64820463


No.64820463 - 跑团


[机娘团 V3.1][多人]无名氏No.64820463 只看PO

2024-12-27(五)11:43:55 ID:W3oBSaN 回应

*本团固定[4-6]玩家,参团玩家请确保自2025年1月1日-2025年2月15日期间每天至少能上线回复一次。
*本团需要一定的计算分析能力,不支持托管行动。
*版本更新:引入新的故事模组,玩家将以预设角色进行游戏,自由扮演。
*版本更新:优化自动作战命令,现将提供角色的预设行动组。

无标题无名氏No.64876440

2025-01-01(三)23:04:22 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64875998

3x2D(80+30)=6D110

无标题无名氏No.64876488

2025-01-01(三)23:10:30 ID: ykA6ZAu

>>No.64876440
//(´゚Д゚`)原来是直接加在骰面上!
地狱火老师我错怪你了
谢谢好PO耐心解答,我要回去重新算一下配装期望了

无标题无名氏No.64876556

2025-01-01(三)23:18:04 ID: ykA6ZAu

那么,技能压制射击的伤害修正,应该是减在骰子外的吧?

无标题无名氏No.64876758

2025-01-01(三)23:38:34 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64876556
#所有加值和减益计算都是在骰子内的

无标题无名氏No.64876857

2025-01-01(三)23:47:07 ID: ykA6ZAu

//那么极速射击的增加判定次数,是在投掷时增加对应数量的骰子,还是多次投掷,取其中最高的结果?

无标题无名氏No.64877295

2025-01-02(四)00:35:30 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64876857
#增加骰子数量

无标题无名氏No.64877512

2025-01-02(四)01:02:59 ID: ykA6ZAu

//原来如此,抱歉,地狱火老师别打我电话了,我们真不熟

无标题无名氏No.64877584

2025-01-02(四)01:17:38 ID: LVzAw3a

>>No.64877512

无标题无名氏No.64877616

2025-01-02(四)01:23:29 ID: llXnPHa

备选的机娘不想选可以自己捏吗