[机娘团 V3.1][多人]无名氏No.64820463 只看PO
2024-12-27(五)11:43:55 ID:W3oBSaN 回应
*本团固定[4-6]玩家,参团玩家请确保自2025年1月1日-2025年2月15日期间每天至少能上线回复一次。
*本团需要一定的计算分析能力,不支持托管行动。
*版本更新:引入新的故事模组,玩家将以预设角色进行游戏,自由扮演。
*版本更新:优化自动作战命令,现将提供角色的预设行动组。
无标题无名氏No.64958136
2025-01-10(五)12:48:34 ID: LVzAw3a
( ゚∀。)7
看来得先把蠕虫解决掉啊,咱这边部署C3,第一回合先去打蠕虫,然后是追堕灵还是解决炮虫就看寒鸦指挥咯
无标题无名氏No.64958369
2025-01-10(五)13:15:47 ID: ykA6ZAu
>>No.64958136
//在不遭受损失的前提下,我们仅能承受两次攻击
虽然部署区域看似是3*3,但除了有隐身的你我以外其他人只能部署在靠内的2*2区域才不会开局被堕灵一炮送走
接下来我们要承受两轮攻击
第一回合炮虫的炮击,优先指向站位密集点,也就是说需要你和歼光站一起吃
第二回合堕灵的炮击,需要牢鸢吃
然后我会在这两回合内,用一发先制和两发主回合攻击把堕灵送走
(其实求稳方面技能点给我点两级压制射击更稳。但长远角度考虑不值)
无标题无名氏No.64959552
2025-01-10(五)15:36:19 ID: ykA6ZAu
//令人绝望的事实之:
以默认零七不能动为前提,再加上寒鸦不能动,部署区域内我怎么塞都塞不出
既能让堕灵开局打不到,又能让炮虫无法选取两个目标而去攻击信风他们的阵型
说起来炮虫的攻击最密集区域就是aoe打到的怎么多怎么来呗
那俩人紧挨着和俩人之间空一格这样都能aoe俩,这样里面会有优先度吗( ゚ω゚)
无标题无名氏No.64959575
2025-01-10(五)15:39:55 ID: ykA6ZAu
//换句话说,我们可能要赌零七第一回合d200<150了,如果炮虫是随机打,我们还能再赌一个1/2
( ´_ゝ`)虽说骰子游戏运气不好就是会输……
无标题无名氏No.64959885
2025-01-10(五)16:21:36 ID: ykA6ZAu
>最终方案,请大家fy这条
银河拿buff,宝箱开技能点
4个技能点给零七拿2级运动战指挥官
虽然之前默认让零七拿buff了,但发现银河拿buff更好用,340防4移动电战妹谁不爱呢(*´∀`)
开局寒鸦先制炮击把BOSS崩回去
信风去E5找蠕虫
歼光站信风(E4)旁边勾引炮虫
银河去D1
鸢尾去A1