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No.65358042 - 手游专楼


无标题无名氏No.65358042 只看PO

2025-02-23(日)15:45:27 ID:jMEQyVi 回应

肥哥们觉得目前二游建模效果最好的是哪款游戏?俺想学习学习( ゚∀。)
jp

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( 」゚Д゚)」<X岛2024年度动画投票开始辣,我看看是谁今年没看动画片儿,动画版块,串号 >>No.64920079

无标题无名氏No.65358082

2025-02-23(日)15:48:52 ID: j9hrGDE

终末地?・゚( ゚∀。) ゚。

无标题无名氏No.65358128

2025-02-23(日)15:55:25 ID: pNnij1t

少前2?

无标题无名氏No.65358627

2025-02-23(日)17:02:53 ID: PcHTR5y

说起来我一直有个疑问,评价建模好坏主要看什么 ( ゚∀。) 是看人物模型本身,还是看渲染技术,无渲染的模型都不怎么好看

无标题无名氏No.65358899

2025-02-23(日)17:36:28 ID: EvkqOEA

( ´ー`)应该是渲染技术吧,看过好多牛逼的渲染救了敷衍的模型

无标题无名氏No.65359133

2025-02-23(日)18:02:58 ID: jMEQyVi (PO主)

>>No.65358627
建模和渲染好像其实是分开的( ゚∀。)是两个职位干的活。单论建模质量的高低的话一般是看模型精细程度,或者对设定图的还原程度。当然,一切都为最终效果服务。搞渲染的对成品观感影响更大一点。
其实我也不是业内人员,所以不是特别清楚具体细节( ゚∀。)

无标题无名氏No.65359155

2025-02-23(日)18:06:29 ID: YNpr2Ty

少前2的服装纹理感觉很棒,动画肯定是绝区零 但只限于白模的话..还真没什么感觉( ゚∀。)

无标题无名氏No.65359228

2025-02-23(日)18:15:44 ID: jMEQyVi (PO主)

>>No.65359155
他们的黑丝好像还有个专利,真够强的( ゚∀。)不知道羽中诏安的同人tps团队能不能用上相同的技术

无标题无名氏No.65359270

2025-02-23(日)18:21:56 ID: ah0lQKo

谁色谁强

无标题无名氏No.65359332

2025-02-23(日)18:30:23 ID: cZoSPei

>>No.65359270
fy