无标题无名氏No.65523955 只看PO
2025-03-13(四)15:40:20 ID:4kTyLpO 回应
申必游戏开发串来
偶尔忙+没有日记习惯,可能一天五更,可能五天一更
无标题无名氏No.65524011
2025-03-13(四)15:47:22 ID: 4kTyLpO (PO主)
游戏开发第一条:不要搓自己的游戏引擎
……话是这么说,不会Java/C#(那去学啊喂),美术素材不足,加上游戏逻辑和游戏引擎、编程语言无关,还是用熟悉一点(指至少看得懂自己在Ctrl+CV啥)的Python,做个在终端窗口运行的游戏
即:没有gui,只有tui(文本UI)
复古风,最棒!
无标题无名氏No.65524048
2025-03-13(四)15:52:09 ID: 4kTyLpO (PO主)
版本前瞻(txt打的)
尺寸是80x60(记得老式大屁股电脑的屏幕宽度是80个字符?),虽然计划中还是会做API,所以随时可以换(可能会做160x90?)
颜色什么的再说啦……也不是没有方案
无标题无名氏No.65524149
2025-03-13(四)16:06:04 ID: 4kTyLpO (PO主)
游戏核心玩法是卡牌,其实之前已经做过demo验证过了(当然做的很挫,毕竟那个时候的水平连JSON都不会用……现在也不太会(就是个格式有啥不会啊喂))
所以现在最重要的是做其他部分的交互,还有画面显示、音效之类的
游戏逻辑手搓,UI暂时打算用prompt-toolkit库(看到终端岛(xdcmd)用的效果不错,感谢),音效打算用一个轻量的just_playback库(用了这个库再用pyinstaller打包偶尔会漏模块报错,也不是没有解决方法,不保证能一直有用吧)
为什么不用textual(另一个更好看的tui库)?
——啃生肉文档脑瓜疼导致的,前面提的那个还好点(短点)……反正我做了接口,想改就改啦ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.65524202
2025-03-13(四)16:12:16 ID: 4kTyLpO (PO主)
进度:
画面设定 20%
音频素材 0%!
游戏本体 0%!
玩家反馈 0%!
评语:做游戏,啊?我吗?
无标题无名氏No.65597503
2025-03-20(四)21:46:24 ID: 4kTyLpO (PO主)
突然发现,确定UI就要确定系统,但是还有好多细节之前忽视了……好麻烦(╬゚д゚)
车到山前必有路( `д´)σ