天静一中自习室无名氏No.65583643 只看PO
2025-03-19(三)15:10:57 ID:wkgzZO6 回应
之前那个已经全是设定了,干脆重开一个吧
无标题无名氏No.65583732
2025-03-19(三)15:21:14 ID: wkgzZO6 (PO主)
【天静一中】天静市能招收异能者的最好的高中,常常有毕业生进入某些高端行业的新闻发生,以至于人们甚至都有些习以为常了
有着派出代表队参加国家级异能竞赛“璇羽杯”的传统,天静一中的学生经常能在比赛中名列前茅
【天静一中附属初中】天静一中的附属中学,对报考天静一中的学生有优惠政策,有举办校级异能竞赛的计划
无标题无名氏No.65592680
2025-03-20(四)13:27:36 ID: wkgzZO6 (PO主)
【亚人】
一些有着特殊基因的人类,身上会展现不同程度的动物特征。据说有更高的概率成为异能者,但根据官方数据,似乎并没有明显的差异。
无标题无名氏No.65610363
2025-03-22(六)08:14:08 ID: wkgzZO6 (PO主)
【力量】影响体术招式基础伤害,初始(力量0)基础伤害为20,每次升级+2,上限10级
【速度】决定回合内行动顺序,初始(速度0)速度为10,每次升级+2,上限10级
【敏捷】影响闪避率,初始(敏捷0)闪避率为5%,每次升级+1%,上限10级
【耐力】影响行动点,初始(耐力0)拥有100行动点,每次升级+5,上限10级
无标题无名氏No.65610378
2025-03-22(六)08:21:01 ID: wkgzZO6 (PO主)
【生命】影响生命值加成,初始(生命0)基础加成为+0%,每次升级+5%,上限10级
【力量】影响体术招式基础伤害,初始(力量0)基础伤害为20,每次升级+2,上限10级
【速度】决定回合内行动顺序,初始(速度0)速度为10,每次升级+2,上限10级
【敏捷】影响闪避率,初始(敏捷0)闪避率为5%,每次升级+1%,上限10级
【耐力】影响行动点,初始(耐力0)拥有100行动点,每次升级+5,上限10级
无标题无名氏No.65613302
2025-03-22(六)15:08:38 ID: wkgzZO6 (PO主)
【异能术式】
自然系异能通过异能术式消耗异质进行释放,构建术式的过程则称为“编写术式”。一条异能术式一般由以下几方面组成:元素、表型、性质。
例如,在西幻作品中常见的火球术可以通过以下术式实现:【元素-火】【表型-光弹】【性质-震爆】
较简单的异能术式可以提前蚀刻在法杖等媒介上或是在释放时现场构建术式,使用时可以直接注入异能激发术式。在释放大型异能时需要就地刻印异能术式甚至进行吟唱
【法杖】
法杖并非需要是传统意义上的法杖外形,只要蚀刻一些基础术式,一块石头也可以是法杖
【异质】
释放异能消耗的物质,与个人体质有关
【元素】
自然系异能的基础,有观点认为其本质是异质的不同形态。分为以下几种:水、火、风、雷、岩、草、冰、焰。一般异能者可以自由选择自然系异能的学习方向,按照个人体质一般选择两种进行学习。此外,受天赋影响,同一个人学习和使用不同元素的异能的难度也不尽相同
另外,不同元素释放异能附带的影响也有所不同,这一点与使用的元素有关,与异能术式无关
无标题无名氏No.65613310
2025-03-22(六)15:09:20 ID: wkgzZO6 (PO主)
【表型】
指异能由什么形式表现,一般有以下几种:球体、光弹、陨落、附着、高力
【性质】
主要影响异能释放后产生的效果。常见的有:子母、震爆、滞留、延时、连锁
无标题无名氏No.65646429
2025-03-25(二)18:19:40 ID: wkgzZO6 (PO主)
【火元素】
基础消耗异质20,基础伤害15,一回合内命中三次或者三回合内命中五次获得三回合【燃烧】效果
【燃烧】每回合受到5点真实伤害(重复获得叠加伤害,不改变持续时间)
【水元素】
基础消耗异质15,基础伤害10x2,命中获得三回合【潮湿】效果
【潮湿】受到草伤害x1.5,受到雷伤害x1.5并获得【触电】,受到冰伤害x2.0并获得【冻伤】效果,清除【潮湿】,受到火伤害x0.5并清除【潮湿】,在本回合内不再获得【燃烧】(重复获得刷新持续时间)
【雷元素】
基础消耗异质25,基础伤害10x3,一回合内命中三次或者三回合内命中五次获得三回合【触电】效果
【触电】每回合有30%固定概率转化为【麻痹】(每次重复获得叠加10%概率,上限50%,刷新持续时间)
【麻痹】期间造成伤害x0.8,每回合有50%基础概率跳过本回合
【风元素】
基础消耗异质20,基础伤害5x5,一回合内命中五次获得一回合【失衡】效果
【岩元素】
基础消耗异质30,基础伤害15,一回合内命中两次获得【失衡】效果
【失衡】每回合有60%固定概率跳过本回合(重复获得叠加持续时间)
【草元素】
基础消耗异质25,基础伤害15,一回合内命中三次获得【寄生】效果
【寄生】每回合受到5点真实伤害,受到火伤害x2.0并消除【寄生】、获得【燃烧】、【烧伤】,受到冰伤害消除【寄生】
【焰元素】
基础消耗异质30,基础伤害20,命中获得【炎热】效果
【炎热】行动条减少20%
【烧伤】立即受到15点真实伤害,获得【烧伤】时同时获得【炎热】
【冰元素】
基础消耗异质30,基础伤害20,命中获得【寒冷】效果
【寒冷】行动条减少20%
【冻伤】立即受到15点真实伤害,获得【冻伤】时同时获得【寒冷】
无标题无名氏No.65646437
2025-03-25(二)18:20:09 ID: wkgzZO6 (PO主)
【命中次数】指造成同元素伤害的招式次数,单招内多次命中记为一次
【球体】无额外消耗,无额外伤害,只能指定以自己为中心5x5范围内一格为目标,敌方闪避概率减少10%
【光弹】消耗x1.1,可指定全图目标
【陨落】消耗x1.2,可指定全图内一格,可攻击【浮空】单位
【附着】消耗x1.2,使下次攻击附带相应元素效果
【高力】消耗x1.3,使生效范围或生效次数+1
【子母】可在异能效果结算后以原地为中心触发嵌套异能,嵌套异能消耗x0.8
【震爆】消耗x1.2,结算时以原地为中心,对周围5x5范围内所有目标为中心触发一次效果
【滞留】消耗x1.1,结算时以原地为中心,在3x3范围内生成一片领域,对范围内所有单位产生效果
【延时】消耗x1.2,使异能效果在下回合继续生效
【连锁】消耗x1.5,结算后在5x5范围内随机选取两个敌方单位各释放一次原异能,最终伤害依次减少10%,若只有两个单位,则第一次命中单位可收到第1、3次伤害
无标题无名氏No.65646439
2025-03-25(二)18:20:26 ID: wkgzZO6 (PO主)
【体术】体术招式仅造成物理伤害,伤害受防御影响,初始消耗20行动点
【防御】原伤害>防御,造成全部伤害;原伤害<防御,造成伤害按比例减少至5%(原伤害=50%防御时伤害最低)
【异能】异能招式可造成元素伤害,受抗性影响,初始消耗25行动点
【术式编写】可以直接指定一个效果,释放时消耗大量异质,在本战场全部单位一定行动次数后生效
【抗性】抵消相同比例元素伤害(如50抗性抵消50%原伤害),至少造成原伤害的5%
【混合伤害】部分招式可造成混合伤害,物理伤害部分与元素伤害部分分别计算,不同元素的元素伤害也分别计算,各部分相加得到最终伤害
【移动】单位每次进行【移动】行动时固定消耗20行动点并移动至以该单位为中心5x5范围内任意可移动格
【浮空】不可收到非【浮空】单位的近战伤害