godot的学习串无名氏No.65631695 只看PO
2025-03-24(一)11:33:22 ID:Hd7Lkam 回应
听说godot是最适合2d和小型3d游戏,已经相当适合个人开发者的引擎。
使用的gdscript极易学习,似乎还便于跨平台移植。
好那么好,我将以godot形态开发!
无标题无名氏No.65636987
2025-03-24(一)20:22:07 ID: Hd7Lkam (PO主)
>>No.65636858
解决了,是因为我用了get_first_node_in_group("player")来让敌人获得玩家位置
在教程的4.0版本里,他并没有特别添加玩家到player组里,但我好像需要添加。
我在ready()函数里加了add_to_group("player")就好了
无标题无名氏No.65637530
2025-03-24(一)21:10:10 ID: Sya8lRN
>>No.65635502
godot用的应该是他们自己设计的语言,听说和Python很像,应该很好学吧。不过简单也就意味着容易出错。实在觉得难可以先学学scratch,积攒一些编程思想。(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.65638350
2025-03-24(一)22:35:39 ID: Hd7Lkam (PO主)
>>No.65637147
我看的是那个复刻简单幸存者游戏的教程,老外录的,看的机翻
无标题无名氏No.65638363
2025-03-24(一)22:36:35 ID: ekQkeWz
>>No.65637622
我还没看到信号( ゚∀゚)今天第一次成功debug之后好高兴,然后今天的精力就燃尽了休息了