godot的学习串无名氏No.65631695 只看PO
2025-03-24(一)11:33:22 ID:Hd7Lkam 回应
听说godot是最适合2d和小型3d游戏,已经相当适合个人开发者的引擎。
使用的gdscript极易学习,似乎还便于跨平台移植。
好那么好,我将以godot形态开发!
无标题无名氏No.65660564
2025-03-27(四)01:26:24 ID: Sya8lRN
>>No.65653260
就是不知道名词是什么意思嘛,不编程的人一下子搞懂“对象”“变量”“指针”“函数”“调用”这些词并不容易。当然也并不难,毕竟都是入门级的东西。
就像我现在马上甩给你一个词“红蓝无限”你也会一脸懵吧( ゚∀。)
无标题无名氏No.65660569
2025-03-27(四)01:27:25 ID: Sya8lRN
>>No.65647411不必向所有人致敬,现在门槛降低了,有不少小孩哥把“做独游”当做时尚单品(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题无名氏No.65662341
2025-03-27(四)10:33:46 ID: Sya8lRN
>>No.65661698
事实就是这样,一堆初中高中甚至四年级的,不排除有些人确实有点东西,但是大多数都是小孩哥中二病
无标题无名氏No.65662968
2025-03-27(四)11:45:44 ID: Hd7Lkam (PO主)
昨天改了剑生成的位置,从玩家脚下改成了敌人脚下。
看了一眼教程剩下的章节,还剩下大概50集
深深吸了一口气,畏难的习惯要改一下
( ;´д`)
无标题无名氏No.65730489
2025-04-03(四)16:52:39 ID: lgqZ6kf
但你为什么不使用cocos?
cocos用js更简单,gdscript只能用在godot,但我们js可是全栈语言啊!