无标题无名氏No.65785967 只看PO
2025-04-10(四)04:49:07 ID:WQNvisH 回应
大佬们我想写一个前后端分离的地牢生成软件,但是目前对这套体系不太了解,github上开源项目也没有特别好的,希望有个大佬可以指导一下
下面这个是链接,其中的前后端是尝试让ai生成了一下,之后就弃置不用了
https://github.com/Oas7pOo/dungeon_generator
无标题无名氏No.65857398
2025-04-18(五)00:39:08 ID: WQNvisH (PO主)
>>No.65848337
这里说的前后端其实有点误解,就是前端是用来渲染数组的,后端是用来生成地图的,后端在通过程序把每个建筑和地图的j存在数组里面,然后前端负责把数组渲染出来
无标题无名氏No.65857402
2025-04-18(五)00:39:43 ID: WQNvisH (PO主)
>>No.65848337
编程范式不太清楚,用的Python,写的面向对象但是有点写的一坨了
无标题无名氏No.65863205
2025-04-18(五)18:21:46 ID: g5s61uT
那你可以先把整个程序的框架理清楚,前后端的任务是做什么,这个过程中互相要传递什么数据,都写出来做一张思维导图,再把相近的功能集中包装,然后具体写代码的时候尽量使用长变量名并且规范化
无标题无名氏No.65885966
2025-04-21(一)13:11:14 ID: Gs2SdhS
好吧,原来前面说了是ai写的,那感觉也没法提什么建议。大概就是这个代码还谈不上前后端分离这种东西,基本就是一坨乱麻