我看剧情完全靠同人作品和同好总结( ゚∀。)
es的剧情好多具体对话真的感觉男同味太浓
自己找找网上的同人,然后问问同好,看看同人打打歌,游戏内剧情全都跳过。ᕕ( ᐛ )ᕗ
不得不说,es角色的人际关系真的蛮厉害的(指两个角色就算不认识(指不熟),也一定会有共同认识的角色。甚至有的两个角色不认识,但是他们共同的那位都有不一样而且深刻的羁绊ᕕ( ᐛ )ᕗ)
有些同人完全就是艺术品(ノ)`ω´(ヾ)尤其是同人的一些画,表露出的东西比原作深刻太多。
私以为es还是具有一定的文学性的,不是体现在原作上,是体现在es的同人中所挖掘出来的那些东西上。
不太会形容,但是在我主观意识中,es本身构建的东西虽然白且空,人际关系的描述却都还算发挥正常(除了时不时的角色间羁绊太深导致的的男同发言)。这才让同人作品能够往深处挖掘,找寻人际间本就能够拥有的艺术感与戏剧感。
我自己也磕cp,但是更喜欢cb向的作品,或是剖析某一个角色的作品(画居多,文字违和感太重)
es不是完美的作品,甚至不一定优秀,但是喜爱它的人所产出的作品挖掘了,也赋予了它艺术性。
它所展露出的是角色的魅力,不是它本身有多好,是爱好者能够感受出潜藏的东西。其实很多作品(不止游戏)都是这样。
(个人拙见)