>>No.50893415
是啾咪po,我先贴贴,我超级喜欢大长段的团,看得很爽很连贯,内容也丰富
跑团版要有大量跟团的话,我总结了基本就是几个方面:更新时间比较固定(比如捏人团)、kp以小段内容为主反馈快(比如小女巫团)、pl自定义简单互动性高(比如做饭团和各类混沌团),剩下的就是内容、措辞、人物塑造方面的吸引人。
目前看来,太多大长段的团普遍都和你有一样的问题。因为长段写起来慢,po往往更新时间不固定,间隔较长,pl很难从团版首页刷到更新,只能不定时去收藏里一个个看过去,很容易和po的更新时间错开。r点环节就不提了,大家好像都没什么讨论欲望。自定义环节,这类团往往会给pl一个比较宽泛复杂的情境来自定义,必然会有利益取舍,这就导致愿意主动做出决策的人会比较少,更多的人就算看到了更新,也更倾向于等别人回答然后fy。
解决方法的话,在不大幅度改变目前风格的前提下,能固定在某个大致时间点更新是比较好的(个人推荐晚上5~9点,目测是团版人最多的时候),pl有心理预期,更有可能查看收藏检查是否更新;为了加快剧情进度,一些比较小的,不影响剧情分支的决策可以由kp决定,然后不定时跳一点进度(比如这次葬礼后,简单过一下见特别忠诚的那谁谁谁的剧情,就可以直接跳皇都了?)
然后是最麻烦的自定义方面。如果po眼熟我的饼干应该知道我经常带头自定义(つд⊂)我其实每次也很纠结,毕竟大家喜好不一样,这个团的pl又都倾向于疯狂卷然后达成完美he,各方面的顾虑就会比较多。我每次能多写早写就尽量写(因为写长段的kp真的都很不容易),这样看到团点进来,又懒得想的就可以跟着fy了。
po想提升活跃度的话,也可以适当加入混沌团那种取3/6/9尾号的机制,放在送礼环节之类的地方(?)(我没带过团瞎说的,意思到了就行)
暂时没有别的想说的了,就这样|-` )