对现有【数据库】进行【数据补充更新】
项目二、对实体【跃动音律】在不同情况下产生的变化进行补充更新
*当处在不同温度下演奏寄居有本实体的乐器且未因演奏水平过低惊动他们时将会产生不同的效果:当处于炎热环境(35℃以上)音乐会变得极端高昂且能大幅度调动人的情绪使人持续处于亢奋状态;当处于寒冷环境(0℃以下)音乐会变得极端悲伤怅惘且能大幅度降低人的情绪使人持续处于意志低迷。暂不知晓其他较极端温度与所处环境地貌是否可以对演奏的旋律产生同样的影响。
•该演奏产生的音乐效益可以被录音装置记录且被记录的旋律在离开相应温度的情况下依然能发挥原有作用。但是过长时间在特定温度环境下进行演奏可能会引起他们的愤怒从而被攻击。
项目二、对场景【白昼医院】进入方式进行补充更新。
*直接翻跃围墙也有一定概率(根据现有数据分析约为31.425%)能够成功进入,也有可能(根据现有数据分析约为68.575%)会重新出现在雾气外围。
项目三、对场景【气海生态】内实体表现进行补充更新。
*大部分实体种类(根据现有数据分析约为95%)对人类不感兴趣;极小部分实体种类(根据现有数据分析约为3%)对人类抱有极强恶意,该类实体通常特征为可能出现在身上任何部位的鲨鱼鳍;另外级小部分实体种类(约为2%)可能对人类抱有一定程度善意(相关数据过少,无法推断),该类实体通常特征为可能出现在身上任何部位的类似鸟类翅膀装(根据现有数据该"翅膀"应该无飞行能力,仅作为装饰)
•身上带有鲨鱼鳍特征的实体与身上带有类似鸟类翅膀特征的实体似乎处于敌对(该观点存疑),因此可能是这一原因导致身上带有鸟类翅膀特征的实体在一定情况下帮助背身上带有鲨鱼鳍实体追逐的人类躲避威胁,进而产生它们对人类友好的假象。
【本次数据补充更新结束】