白术(八重堂修正版)
E:10scd,控制一个精灵攻击附近敌人。造成3次伤害或者附近没有敌人时,会回来,并依据白术hp,回复附近队伍内角色的血量
Q:80能量,14s持续,20scd。
进入某种状态,并创造一个白术护盾,该状态每两秒会创造一个新的白术护盾
在下方状态下护盾会恢复站场角色的血量并攻击敌人
-处于白术护盾下获得新的白术护盾
-白术护盾持续时间结束或碎掉
天赋1:前台角色hp低于50%白术获得20%治疗加成,高于等于50%白术获得25%草伤
天赋2:Q治疗的角色获得加成:白术50000hp以下的每1000点hp提高角色原/超/烈绽放伤害2%,角色蔓/超激化0.8%,持续6s
生活天赋:采集回血
c1:E 1使用次数
c2:前台角色攻击命中,白术会造成一次草元素伤害和一次回复,回复量为E的20%,伤害是为元素战技伤害,冷却5s
c3:Q 3
c4:释放Q全队 80精通,持续15s
c5:E 3
c6:Q伤害提高10%白术hp,E或者2命命中敌人获得白术护盾,该效果E和2命不能同时触发。