怪杰的描述就一句“不断流失生命”,也没有“可放置在远程位”的描述,那我觉得地面狂战士流的怪杰大概率不会出了。
那现在它作为一个为了特化干员定位的分支特性,却只有副作用。既然其它分支的特性基本以正面效果为主(武者…),那么说明阿的设计很可能是“OK我要做一个很变态的技能,变态到必须要从特性上去限制他的发挥”这种思路。但是实际上阿的天赋我看了就一脸弱智( ゚∀。),回血/加攻/停顿/眩晕幸福四选一tmd撒旦背上都得纹个你。
我觉得直接放弃这个分支算了,不然就出能和这个“流失生命”特性联动的技能组,或者干脆把技能做得超模然后限制站场。
因为阿的设计明显看得出来最初是想让他站场的,不然完全没有必要给两个回血天赋。但是到现在来看,连阿的悖论模拟都设计成需要再部署来完成任务了( ´_ゝ`)旦。
(虽然多少有点自打自脸的味道但总归是件好事,起码没真做个让阿站场biubiubiu的悖论模拟出来。( ゚ 3゚)
最后,结合此分支描述以及设计师惯有的保守,我认为不论是新干员还是异格,都不会再有怪杰出现了。别惦记着怪杰赫默了!你很讨厌她吗?⊂彡☆))∀`)