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四人本T职其实不用顾虑太多,拉仇减伤就完事了。一般路上小怪是拉三波,前期低级本酌情增减,主要是看奶妈职业和心情,还有少量特定副本(黄金谷),比如低级本碰到个学者就别想一趟五六波拉到底了,再往后基本上都是三波就不给走了(当然有特例,说的就是你xxxxxxx火山( `_っ´))。
拉怪的过程中要注意稳仇,尤其是低级本一些职业还没有aoe的时候,这时候他们只能打单所以要注意目标列表的颜色,你进入战斗状态之后就会出现目标列表,怪的名字边上会有一个图标,表示仇恨量,仇恨从低到高是绿,黄,橙,红,红色表示引战,说明仇恨稳定,如果你发现有红色变成橙色甚至是黄色,记得丢飞斧(DK的伤残,一般T的这种技能都叫飞斧)稳仇。
拉怪途中可以适当插入能力技,比如嘲讽,跳斩,暗黑锋什么的,可以有效提升拉怪效率,尤其是那些站位比较散的小怪,如果站位密集,直接aoe就好了。如果频繁出现ot(也就是仇恨不稳,小怪打别人去了),先看看自己,如果不是完全没摸到那只怪或者没有开盾姿,队友全责就行,谁让你拉怪途中打爆发的( `ー´)
拉到位之后注意聚怪和面向,小怪近战远程混编的话就把近战怪带到远程怪里面,尽可能拉成一堆,不要身前身后各一堆,红职会很难受。接下来就是最重要的减伤部分,开启减伤,但是不要一下全用完,一般是20%到30%加上各职业的小减伤,但是DK的黑盾要到70级才能学会,所以暂时不做考虑。这个减伤量分成三组,暗影墙30%,铁壁20%,雪仇10%+亲疏自行等效20%。弃明投暗是20%的对魔法减伤,所以小怪阶段一般不考虑。其中亲疏自行是一个新手T很容易忽略的等效减伤,效果中的减速并不是减少移速而是减少攻速和延迟复唱时间,加重才是降低移速。DK改版之后无敌也可以放在路上用了,第一波可以写个宏提前告知奶妈一声,以免出现活死人刚开一口天赐就下来了的情况。
四人本bossT要做的就是拉好面向,然后正常输出处理机制就行,吃大伤害技能的时候记得给减伤,比如吃AOE给个雪仇或者布道,吃死刑给个大减就好了,也是减轻妈咪压力。
八人本非高难的话,70级之前dk一般不当mt,输出就完事了,雪仇条件和前面一样,你咕了也没人会特意找你茬,有小怪阶段的话记得开盾姿帮着拉一部分,mt会很感谢你的。
看着挺多其实都是注释,也算是我自己整理复习一遍,看完了这些你的T也就差不多常规毕业了ᕕ( ᐛ )ᕗ。还有如果你想好好体验蓝职的话,暂时不要碰战士,因为真的会出不来的⊂彡☆))∀`)。