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No.51995012 - 无标题 - 社畜


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No.51995012
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无标题 无名氏 2022-09-14(三)17:23:15 ID:56opAp1 [举报] [订阅] [只看PO] No.51995012 [回应] 管理
卑微游戏文案的日常
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)现充,杀!杀!杀!
无标题 无名氏 2022-09-14(三)17:26:27 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.51995096 管理
今天是新版本上线后的第一周,大家无心工作。对面的策划在聊游戏本地化的预算,大家看了每字几毛的报价后纷纷发出了“为什么这么贵”的疑问。
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2022-09-14(三)17:55:08 ID:602toUB [举报] No.51995738 管理
警惕智能tipsσ`∀´)
无标题 无名氏 2022-09-14(三)17:56:31 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.51995769 管理
突然不知道发些什么(*´д`)大概介绍一下游戏策划的分类和职责吧。
首先游戏策划这个职业在制作游戏的过程中属于核心研发部门,分类有系统策划、数值策划与文案策划。一些公司会把游戏运营也划进策划里,但是运营是不会参与游戏的开发的。
简单来说,游戏上线以后才需要运营,而策划是游戏研发就需要的岗位。
无标题 无名氏 2022-09-14(三)17:59:01 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.51995829 管理
常见的网络语境里,玩家在游戏里遇到任何不顺心的事情都要问候一下策划。但实际上,手游和网游的充值活动在多数时候都不是策划做的 ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:00:54 ID:602toUB [举报] No.51995862 管理
emmm,请问肥哥怎么才能成为一名策划,都需要什么条件啊(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:01:43 ID:LTxDyuU [举报] No.51995889 管理
肥哥能讲讲游戏文案这行有什么门槛吗,需要大概什么样的能力啊
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:01:57 ID:oEyl38r [举报] No.51995897 管理
住下了,摩多摩多
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:04:34 ID:IEjZDTG [举报] No.51995946 管理
小肥也是游戏策划,虽然是系统策划,但因为是小公司所以地编、文案的活也做( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:09:59 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.51996079 管理
忘记介绍自己了!肥肥是一枚工作一年的文案策划,毕业后在茫茫人海中被制作人选中,进入了现在的项目( ゚∀゚)
虽然项目不算赚钱,但是也小有名气了,所以不希望大家在这个串里讨论和猜测肥肥的游戏( ´ー`)肥肥不想社死,也不想引起不必要的麻烦,希望肥哥们温柔一点!
关于游戏制作的流程,或者说任何和游戏开发相关的问题都可以向肥肥提问,肥肥我会尽量回答的。
这个串就用来日常碎碎念和交流好了
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:11:56 ID:j8dNSLn [举报] No.51996131 管理
是不是有好几个文案组啊,比如说分别负责哪一段剧情啥的( ゚∀。)某些游戏的文案质量忽高忽低的看的挺难受的( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:13:12 ID:j8dNSLn [举报] No.51996153 管理
>>No.51995829
众所周知,策划是用来背锅的(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:15:12 ID:IEjZDTG [举报] No.51996182 管理
>>No.51995946
属实是累趴了
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:16:03 ID:IEjZDTG [举报] No.51996200 管理
>>No.51996079
我们现在还没有版号,之前第一次加班就是因为版署的事|д` )
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:17:37 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.51996232 管理
>>51995862
最重要的一点:爱玩游戏!而且是很多不同种类的游戏。
其次是懂游戏,懂玩家的心理。这个说起来就太长了,不过简单一点就是:明白普通玩家想要的是什么,放在游戏里如何满足玩家。
最后,懂引擎,会沟通无疑是加分项哦
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:21:06 ID:nirdtsk [举报] No.51996297 管理
(´゚Д゚`)肥哥是什么专业的啊
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:25:49 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.51996398 管理
>>51995889
需要有“毫无关联的两个东西我也可以把他们联系起来”的脑洞,并让这个脑洞合理地运行,适用于游戏所描述的世界。
这是最基础的能力,这个叫做“包装”。再升级就需要自己创造出符合核心玩法的世界与世界运行法则,还有生活在世界里的角色,这叫做“创作”。
最后需要和人沟通的能力,如果审美很好并且很会找图的话就更棒了。因为文案的日常工作里接触最多的人是美术。
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:27:14 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.51996433 管理
>>51996131
我们游戏没有,但是据我所知大热二次元塔防游戏是有的
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:31:24 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.51996501 管理
>>51996297
肥肥我是传媒和社会学的交叉学科毕业的,我的前辈是文学和心理学
无标题 无名氏 2022-09-14(三)18:32:34 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.51996522 管理
>>51996200
现在不发版号真是糟糕( ´_ゝ`)

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