写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 公众号:【矛盾苇草】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.51995012 - 无标题 - 社畜


回应模式
No.51995012
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片

考试、升学、学业咨询、工作、投资、车房、养老、相亲 相关,请遵守>>No.50000001【全岛总版规】
养娃、带小孩相关请到育儿版,学习类打卡请到学业打卡
在匿名版张贴真实信息时请谨慎考虑,本站不对个人信息泄露引起的后果负责
投资风险与回报对等,请谨慎选择高回报率投资方式。

无标题 无名氏 2022-09-14(三)17:23:15 ID:56opAp1 [举报] [订阅] [只看PO] No.51995012 [回应] 管理
卑微游戏文案的日常
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( 」゚Д゚)」<X岛微信公众号已开放:【矛盾苇草】 官方微博:【X岛揭示板】
无标题 无名氏 2023-02-14(二)10:58:09 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55570791 管理
>>No.55525893
肥哥说的有了玩法和打磨基本上是两回事,一般新项目在确定玩法后会进行一段时间的开发(程序上的事),一般新项目能进行到这里已经非常靠谱了,而且大概率已经过了一年,不怕突然失业所以不用润。打磨和玩法的衍化发展那都是以后考虑的事情,前期的游戏开发只用考虑一个玩法做到好玩有趣就行了,
这里说的情况是制作人连核心玩法都没想好(也不管策划们的提议)前期光顾着和美术/文案确定风格和概念细节的情况。还有一部分制作人哐哐哐想了一堆系统(战斗抽卡养成全部规划一通)就是不确定要把那个系统作为核心进行第一步开发,每天只顾着画大饼,沉溺在自己的美梦里的情况。
无标题 无名氏 2023-02-14(二)10:58:28 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55570798 管理
>>No.55525354
小肥受苦了
无标题 无名氏 2023-02-14(二)11:00:06 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55570833 管理
>>No.55525292
肥师说的对
无标题 无名氏 2023-02-14(二)11:03:48 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55570906 管理
本周鸽了,疯狂写5月更新的剧情和包玩法,我昨天作死还给策划加了新功能单,现在手上有n个小故事没写
哈哈,这个小肥就是逊啦(`ゥ´ )
无标题 无名氏 2023-02-15(三)00:41:56 ID:53S7IRa [举报] No.55590578 管理
>>No.55570791
学到了
无标题 无名氏 2023-02-16(四)08:55:06 ID:9e4Roh1 [举报] No.55616214 管理
肥哥请问没有游戏相关实习经验的话校招能蹭到比较好的游戏策划岗的机会吗( ゚∀。)
主要是相关实习好难找|-` )
无标题 无名氏 2023-02-17(五)15:07:25 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55642877 管理
>>No.55616214
我没有相关实习,应届0经验直接校招入行的,有可能是因为文案有作品集比较特殊。感觉只要简历里体现出你有策划思维和基础能力就好,大厂应聘最好有个关卡设计/小demo/游戏拆解作品,纯文字不太容易体现出上述特质呢
无标题 无名氏 2023-02-20(一)12:30:13 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55707517 管理
周六带着猫下楼散步,小崽汁第一次下楼,走路像个小王八。
回来爪子脏的不像话,本来只打算给它洗爪子的,小崽汁碰瓷坐地板上大喊大叫,背后的猫都湿了,所以我给它全洗了。
晚上睡觉我摸到了猫的牛子,它boki了。。。问了同事说是大概在楼下闻到母猫的气味就发情了。为父心情复杂( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2023-02-21(二)10:38:55 ID:kIDs2yQ [举报] No.55726883 管理
>>No.55707517
嘎蛋,嘎蛋,一定要嘎蛋
无标题 无名氏 2023-02-22(三)18:10:30 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55755489 管理
>>No.55726883
我儿才7个月,舍不得肥肥的腮!
无标题 无名氏 2023-02-24(五)11:10:48 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55791494 管理
最近版号春风吹得老大找不到北,喜气洋洋去找公司立项,灰头土脸回来吐槽万恶的资本家。
无标题 无名氏 2023-02-27(一)18:48:57 ID:fjZJ3Lf [举报] No.55868698 管理
>>No.55791494
好事啊会有更多新游戏可以玩了|∀` )
无标题 无名氏 2023-03-02(四)15:18:03 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55929919 管理
好消息:老大经过各种抗争获得了新项目的立项。
坏消息:扩招的编制里一个文案/编剧都没有。
前辈:肥啊,你知道这意味着什么吗?
我:意味着我们不会被后浪卷吗?
前辈:你思考问题的角度未免太积极了一点。
无标题 无名氏 2023-03-02(四)15:22:52 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55930010 管理
我当然知道工作量会猛猛up,但是这和本周的我又有什么关系呢?本周的我可是被流感堂堂打败了口牙!
正在看这个串的肥肥和卿卿一定要好好带口罩勤洗手,千万不要被天气迷惑了噢!这次的流感真的很厉害,我一个友友已经流感转肺炎在医院躺了3天了。
无标题 无名氏 2023-03-03(五)11:46:06 ID:gRkBfy9 [举报] No.55947698 管理
终于追平!游戏行业可真有意思(*´∀`)
流感什么的这边倒是没什么消息,肥哥注意身体啊( ;゚д゚)
无标题 无名氏 2023-03-03(五)15:10:04 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55951703 管理
听说女性向那家公司的老总出轨一个ui,正在和老婆分割财产,xx公司终于要倒闭了吗?!让我们拭目以待!
无标题 无名氏 2023-03-03(五)15:35:11 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.55952237 管理
(当然肯定不会倒闭的,不知道为什么那家公司的传言这么多,但听说无限xx那个项目2年了做不出一个城镇功能,有点乐子)σ`∀´)
无标题 无名氏 2023-03-09(四)12:42:23 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.56076608 管理
到底是谁发明的游戏联动IP啊,道理我都懂是为了引流来量但是真的好难写啊( 」゚Д゚)」<
普通写作:大脑直接输入
IP联动:1.确认IP方要求 2.确定策划玩法 3.调研IP联动其他游戏的方式 4.查询IP方制作人员 5.揣测IP制作人员的喜好 5.绞尽脑汁调和故事,使ip在我游里不违和
无标题 无名氏 2023-03-09(四)16:43:42 ID:56opAp1 (PO主) [举报] No.56081804 管理
每次做ip联动的时候,都觉得ip角色好可怜,有的亲生爹妈离职了,被后爹后妈拿出来卖钱。大部分是亲生爹妈被威迫,妈妈桑(出品/投资方)看谁出价高,就把他们卖给谁。
我不知道玩家怎样去看待ip联动的角色,但是身为一个创作者,我知道能出名的ip大概率是原作者倾注了心血创作出来的。如果我不认真的对待ta这样呕心沥血生出来的孩子,那我就是不尊重ta的创意与心血。所以每次做ip联动的时候(今年做过一次还没有放出来),我都会花很多时间了解作者,了解角色,再动笔去写。

UP主: