猜测:
一、擎天&骰子:
类似一种异常指示器,擎天每天13:00转动,大概是中午交战完成后的时间,这里的数字大概和交战结果有关“胜利的证明”,因此我们需要拨动铁葫芦
二、铁葫芦:
代表或掩盖或伪装——每间房子不同,进入塔内的铁葫芦状态由擎天原本状态决定,这会影响到我们在塔内需要服从的异常——上一次交战的胜利者,这种服从将通过铁葫芦和撕开多页门票来进行因此不能进入交战区,也不能说话以免被发现
三、关于平均宅线:
平均宅异常“易文”控制着瀑布&河,因此在河的后段我们需要保持平静。但易文不能保证每次战斗都占据优势,因此可能其在江后段和瀑布处的影响力被窃取一部分,这也是擎天每天13:00转动的根本原因,擎天展示河后段的污染情况,我们则需要针对其情况进行扮演
(这里的势力情况可能是和污染浓度或者污染比例之类的指标有关,擎天和骰子的数字都被分为三个部分,对应的每个部分我们需要拨动铁葫芦到相应位置来“扮演”对该异常的“服从”)因此当河后的污染情况复杂时(时针刚好在三个等分点上)我们没法同时扮演多个角色,只能下次再来
在蛇盘路上,我们会在受到一定程度污染后看见岔路,污染分为三种异常的力量,在污染后我们可以通过骰子来判断自己的状态,随后进入对应的宅子。根据老员工所说,处于3~4状态的骰子不可能不出现,这也可以侧面证明这个指标更类似于污染浓度,只要在盘蛇路上行走,污染成都会从0一直升高到6,因此3~4是一定会出现的(十二或十三段感到低语也可以证明污染更加严重)
回到江中,我们只能在夜晚到凌晨的时间进入后段,是因为在这段时间内易文会在蛇盘路上杀杀杀,或者去平均宅里面喝茶或者穿盔甲,这时“主人”是在家的,因此“仆人”需要彻夜随时待命不能睡觉(但我还是没想通为什么要把葫芦拔出来)
早上即将离开时,我们经过了一晚的对应宅子主人的污染加强,因此需要保证后面的路程都是珠子在中间,应该是要保证我们的污染和扮演不冲突
四、关于窃取天的力量
可能是通过到达山顶后徒步原路走下山顶,这时山顶的加持还没有完全消失,但已经离开了保护区,会被同化并窃取力量,因此需要无人直升机下山,这也是有人登山就可能存在的风险——走路下山导致天的力量被窃取
相反,游客上山便是窃取异常力量然后到山顶消除的过程,即对异常的削弱
五、关于门票
门票:三角形为专一,等腰梯形为均衡,这可能是为了表现对某个异常的“服从”。在塔内使用的门票应该也和“扮演”有关
六、关于希望宅
北边是翻覆塔,南边是蛇盘路,东边平均宅,西边忧郁宅
图腾代表“贵客”来的方向,东边和西边的时候,另外两个宅子的主人会在2:00到访,2:05离开
东青龙,即平均宅主人到访(第一次大风),此时需要拨动珠子到中间“扮演服从”平均宅主人,西白虎同理。此时我们是被抓获的猎物,但由于扮演我们并未被贡给贵客,因此“逃走”,而第二天早上经过一晚的强化,我们被认为是“忠诚的仆人”可以离开
而南朱雀时,我们从南边蛇盘路来,我们是当天的“贵客”?这里没法确定具体是什么了,北方翻覆塔也没法解释(;´Д`)(;´Д`)
如果按照之前肥哥的合理的解释,那玄武是我们需要把服务站的东西放入充当祭品,供奉给来自翻覆塔的贵客——可能是塔中战斗后归来的希望宅主人。朱雀情况则是我们进入阴阳鱼接受供奉?
大脑已经被榨干哩(;´Д`)(;´Д`)希望po看看每一点都有啥对错