>>No.59891561
难评,我现在还是更倾向于罗大夫。
罗刹的优势在于极致的省点和省心插队奶,缺点可能是身为攻击奶没法很好地保证自身生存能力以及对一击线的要求稍高导致面对未来多动症疯狗将更容易出现队伍里不可避免的减员,非要说的话还要加上大招在没有能驱散对象时连带充能绳也显得比较尬比(占模点),特别公司怪出场之后显示出设计师对驱散效果做出的平衡,将来甚至出现不驱散比驱散好的部分神经怪也不是没有可能;
藿藿的优势在身为传统生命奶更符合大部分光锥和队伍的设计思路以及看似大招比停云更优秀的队内能量转化效率的润滑特性,劣势则在扩散奶这个听上去很美好却相当容易被限制只比白露的弹射奶强点有限的设计(占模点)以及队内停云不知是亏是赚的数学收束外加更加吃点的固有设计。至于二人皆有的解控能力、免控能力和回合外只有蚊子腿回复、没有切实提高队友生存能力的缺陷,等砂金、凤凰和dot奶去解决好了,这不是你们前期角色应该关心的事情.jpg
综上,结合实际情况反击队缺乏的是输出能力而非润滑能力(所有队伍都需要润滑,也就证明…),且虽然托帕可以基本全程普攻(视为追加攻击,比起战技只掉50%倍率伤害),但本就出伤偏慢的队伍再来上这么一出就真有点催眠了,搁这仰乞boss给面呐?特别阮梅的出场让人怀疑是否出现了第一号需要0110乃至1121才能完美发挥作用的辅助,银藿版本——特别在有罗大夫的情况下还是要更加周详地考虑才是