>>No.58628321
其实潦草度和颜色之所以反复出现,之所以经典,是因为他们几乎有着不可替代的作用,这不是指他们的每一个作用都无法替代,想要替代他们的话需要引入更多的体系来对应他们的每一种作用。( ゚∀。)7
>比如潦草度
它可以同时象征着具体的精神状态、可信度、紧迫性……
单一的认知错误只能表现出精神状态不好,单一的反常识内容只能够表现出可信度,单一的简短警告只能象征着紧迫性……
想要抛弃潦草度同时又完全代替所有作用需要引入太多其他的要素了。(つд⊂)就算是作者都不一定能够记得住这么多要素保证不用错
>比如颜色
他可以同时也可以象征着阵营、安全与否、异常的能力、异化的程度……
单一的制服只能体现出阵营,单一的标志只能体现出安全与否,单一的场景描写只能体现异常的能力,单一的身体变化只能体现出异化的程度……
同样想要完全取代也需要引入更多更多的东西,使简短的规则怪谈变得更长
所以如果只需要用到其中一方面你当然可以用其他的体系来代替,但是其他方面这个体系是无法兼顾到的( ゚∀。)
想要去除审美疲劳也并非是单纯换一个相似但是作用完全相同的体系,而是得在体裁上就做出配套的创新。
比如声音、背景音乐配合上收音机频道。
本质没有改变,声音的不同变换可以完全对应潦草度加上文字、背景音乐可以完全对应颜色,换汤不换药。
但是在收音机的体裁前提下就不会引起很多人原有的审美疲劳。( ゚∀。)7
毕竟更换这些体系的原因是为了创新,创新的本质目的是避免没疲劳引起读者的兴趣,而不是单纯的创新(つд⊂)