关于6.x剧情
为什么很多人都喜欢5.0的剧情 这可能有很多方面,例如光呆的“反王道”式剧情,用黑暗击碎光明,或是不存在绝对的恶人,敌我双方只是立场不同,甚至互相尊重的。
我最印象深刻的还是5.x塑造的古代人,我的理解里这是一群存在朴素价值观和极强主观能动性并不断尝试改造世界的,有柏拉图精神的一群人,甚至于光妈和佐迪亚克的存在都是基于他们对世界的大义和对同胞的守护而存在的,是真正的不为外物驱动的一群追逐自己理念的一群人(长难句抱歉)
然后6.x的这个大版本里,主线和万魔殿剧情里都是什么人呢 自以为是妄想以自己为秤来衡量人类存在意义的傲慢者,为爱狂热而又为了守护世界剥离情感的冷漠父亲,把父子看成工具完全无视且背离古代人基本价值观念的科学家母亲,以及在这俩东亚父母压迫下无法反抗的无能者,把他人视作自己的唯一标准的毒唯秘书,这上面哪一个像是5.x剧情里表现的古代人
就可能造物院院长和万魔殿里这帮人确实是古代人里的极品,但是你看过并比对 以爱梅特赛尔克的记忆制造出的亚马乌罗提和其中的古代人,以及真实的厄尔庇斯的古代人,你会发现这根本是两类人
显然爱梅的记忆肯定是美化过了的古代人,但是最大的差异以及不同之处,也是围绕6.0核心的主要内涵 感情(就是潜能量),这两者是截然不同的
5.x剧情里的古代人是缺乏感情但是足够真诚善良的,游戏也里解释为 古代人强大的实力使他们不能发现潜能量的存在
举个例子:爱梅 在经历千年时光和家庭,能理解感情且富有情绪很合理,但是在厄尔庇斯的剧情里,一个原生古代人塑造的更像是一个傲娇,而不是一个冷静睿智的人,一度变成古代谐星
显然6.0的剧情撰写人没有搞清楚古代人到底为什么会那么特别,不是因为他们是现代人类的十三倍强大,而是他们的价值观里不应该存在理性讨论外的一切争论,那种义无反顾献祭一大半人就为了拯救世界的种族被写的像一群拥有强大力量的,心智不成熟的小孩子,落差太大了
6.0老生常谈的剧情硬伤太多了,帝国剧情不足,芝诺斯爱的深沉死了又活活了又死最后硬整出个太子的契约物零给芝诺斯狂热粉丝留个念想,6.x还非要写零和战争后的加雷马人的尬的要死的剧情,这个行为就跟硬要写一大段的忒弥斯深情告白一样专门服务于某一些群体,最感人的众人情感化为鼓励助你登上长阶,我听哭了的居然是琳宝在5.x结尾说的那段祝福
然后是团本
音乐满分,人物塑造七十分(毕竟有些十二神的形象很久版本以前的幻卡里就能看见了所以也不是很意外),团本剧情 没看不评价(主要是整个6.x一下子干死三个大神了以后很难去关心你们这帮神)
团本的游戏性,我只能说非常一般,感觉5.x开始团本就在尝试重演出轻机制的玩法了,4.x的团本是真的很好玩,6.x我只能说,你的演出很精彩,你现在让我回忆这次团本比较有特色的地方我只能想起来纳尔扎尔的称重以及自己角色模型变大被一群人围殴,别的,真的没什么感觉