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No.59740106 - 无标题 - SE


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No.59740106
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真有你的啊SE

无标题 无名氏 2023-10-04(三)14:59:19 ID:RFDdvqr [举报] [订阅] [只看PO] No.59740106 [回应] 管理
这两天看主播玩6.5,心里倒是越来越有个想法,暗影之逆焰 被 晓月之终焉 毁掉了( ´_ゝ`),从各个方面来说都是,接下来我会从几个方面表达我的看法(翻这个一两年前的烂账的主要原因还是因为实在是绷不住6.5团本那个缝合怪)
无标题 无名氏 2023-10-04(三)15:28:07 ID:Lb2atIV [举报] No.59740435 管理
6.5的团本,实话实说真不如水晶塔……( ´_っ`)
无标题 无名氏 2023-10-04(三)15:38:51 ID:RFDdvqr (PO主) [举报] No.59740524 管理
关于6.x剧情

为什么很多人都喜欢5.0的剧情 这可能有很多方面,例如光呆的“反王道”式剧情,用黑暗击碎光明,或是不存在绝对的恶人,敌我双方只是立场不同,甚至互相尊重的。

我最印象深刻的还是5.x塑造的古代人,我的理解里这是一群存在朴素价值观和极强主观能动性并不断尝试改造世界的,有柏拉图精神的一群人,甚至于光妈和佐迪亚克的存在都是基于他们对世界的大义和对同胞的守护而存在的,是真正的不为外物驱动的一群追逐自己理念的一群人(长难句抱歉)

然后6.x的这个大版本里,主线和万魔殿剧情里都是什么人呢 自以为是妄想以自己为秤来衡量人类存在意义的傲慢者,为爱狂热而又为了守护世界剥离情感的冷漠父亲,把父子看成工具完全无视且背离古代人基本价值观念的科学家母亲,以及在这俩东亚父母压迫下无法反抗的无能者,把他人视作自己的唯一标准的毒唯秘书,这上面哪一个像是5.x剧情里表现的古代人

就可能造物院院长和万魔殿里这帮人确实是古代人里的极品,但是你看过并比对 以爱梅特赛尔克的记忆制造出的亚马乌罗提和其中的古代人,以及真实的厄尔庇斯的古代人,你会发现这根本是两类人

显然爱梅的记忆肯定是美化过了的古代人,但是最大的差异以及不同之处,也是围绕6.0核心的主要内涵 感情(就是潜能量),这两者是截然不同的

5.x剧情里的古代人是缺乏感情但是足够真诚善良的,游戏也里解释为 古代人强大的实力使他们不能发现潜能量的存在

举个例子:爱梅 在经历千年时光和家庭,能理解感情且富有情绪很合理,但是在厄尔庇斯的剧情里,一个原生古代人塑造的更像是一个傲娇,而不是一个冷静睿智的人,一度变成古代谐星

显然6.0的剧情撰写人没有搞清楚古代人到底为什么会那么特别,不是因为他们是现代人类的十三倍强大,而是他们的价值观里不应该存在理性讨论外的一切争论,那种义无反顾献祭一大半人就为了拯救世界的种族被写的像一群拥有强大力量的,心智不成熟的小孩子,落差太大了

6.0老生常谈的剧情硬伤太多了,帝国剧情不足,芝诺斯爱的深沉死了又活活了又死最后硬整出个太子的契约物零给芝诺斯狂热粉丝留个念想,6.x还非要写零和战争后的加雷马人的尬的要死的剧情,这个行为就跟硬要写一大段的忒弥斯深情告白一样专门服务于某一些群体,最感人的众人情感化为鼓励助你登上长阶,我听哭了的居然是琳宝在5.x结尾说的那段祝福


然后是团本

音乐满分,人物塑造七十分(毕竟有些十二神的形象很久版本以前的幻卡里就能看见了所以也不是很意外),团本剧情 没看不评价(主要是整个6.x一下子干死三个大神了以后很难去关心你们这帮神)

团本的游戏性,我只能说非常一般,感觉5.x开始团本就在尝试重演出轻机制的玩法了,4.x的团本是真的很好玩,6.x我只能说,你的演出很精彩,你现在让我回忆这次团本比较有特色的地方我只能想起来纳尔扎尔的称重以及自己角色模型变大被一群人围殴,别的,真的没什么感觉
无标题 无名氏 2023-10-04(三)15:54:24 ID:RFDdvqr (PO主) [举报] No.59740671 管理
技改

蓝职
战士:俺怎么越打越高了(挠头)
DK:唯一的遮 羞布 伤害也被褪去
骑士:在数次挤牙膏式技改下变成了版本答案
绝枪:查无此人
无标题 无名氏 2023-10-04(三)15:55:49 ID:RFDdvqr (PO主) [举报] No.59740682 管理
绿职
白魔:你就看我这个范围大不大吧
学者:删除了有两个召唤物的bug
占星:依然没有删除 奥秘卡废弃 这种非常神秘的技能
贤者:6.0印象—学者的召唤物
6.5印象—h2不玩贤者等于没玩贤者
无标题 无名氏 2023-10-04(三)15:56:50 ID:RFDdvqr (PO主) [举报] No.59740691 管理
小//仙——女 居然是违禁词( ゚∀。)


红职
武士:猛吃暴击红利,赢
武僧:不是哪有这样改减伤的,不玩别乱改
忍者:永远的工具人,但技能不是以前的技能
龙骑:6.4以后终于舒服了不少,但是还是僵硬
镰刀:不是哪有近战123不用打身位的啊

黑魔:技改组可能不懂游戏,但是他们懂小吉
赤魔:6.5技改后舒服了一点,但还是轮椅人
召唤:哪有职业可以一键宏打本啊你们别多想
青魔:更新了,终于更新了!版本最大赢家

舞者:团辅强度其他人就别碰瓷了
机工:伟大的机工再次回归王座
诗人:你这6.5技改了个寂寞




就纵观整个版本的技改

他虽然没有做到让每个职能都满意,但是他做到了让每个职能都有人不满意,7.0如果还是这个技改模式那可就真完了
无标题 无名氏 2023-10-04(三)16:04:23 ID:RFDdvqr (PO主) [举报] No.59740764 管理
然后是玩法方面

毫无吸引力的多变迷宫,属于摸完奖励不可能进第二次的究极无聊伪肉鸽

版本最大污点无人岛,一个服务于休闲玩家的游戏内容居然还不如qq农场,塔塔露知道光呆的脑子有点问题喜欢捡垃圾就买了一座岛给你捡,连人偶都有双休我还得狂捡垃圾,还偏偏小吉把一些非常不错的奖励放在了无人岛里,我只能说你没地方放你放商城我都认可,反正我不会为了一个坐骑花时间捡垃圾,事实证明了ulk和bzy再怎么被人诟病再怎么有缺陷也是一个相当不错的消磨时间的玩法,你这无人岛和多变迷宫,不仅背离了mmo游戏的多人游戏性,还试图让玩家为捡垃圾买账,反正我想不出6.4我除了打零式以外可以玩什么,6.5我可能直接就鸽子了
无标题 无名氏 2023-10-04(三)16:12:44 ID:RFDdvqr (PO主) [举报] No.59740852 管理
坦白来说已经很久很久没有玩5.x那种心情了,我人在变,游戏同样也在变,mmorpg游戏的后三个字rpg我已经体验了90%,驱使我继续玩下去的理由是那10%没体验的内容以及为数不多的mmo体验,但就是这10%的新内容,小吉依然做的不好(你说是吧,ff16)极其敷衍的边狱,数值一塌糊涂的炼狱,以及把一个蝾螈作为通关奖励的天狱,就我身边起码一大半人打天狱不是体验机制而是为了这个理应不存在于零式的坐骑,这侧面导致了我整个野队天狱首周的体验极差无比,能被抬到11s折磨我三天的野人你们心里能不能对自己的水平有点数,最后首周与12s和解了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-11-15(三)03:30:05 ID:66MTmxO [举报] No.60187053 管理
12s的奖励原来是蝾螈……( ゚∀。)我还以为是那个会变来变去的火龙呢
无标题 无名氏 2023-11-15(三)07:15:16 ID:IJVbv3T [举报] No.60187273 管理
>>No.60187053
那不是8s吗( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2023-11-15(三)13:08:42 ID:66MTmxO [举报] No.60190366 管理
>>No.60187273
这样吗,还没打过( ゚∀。)

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