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No.59775198 - 无标题 - 创作茶水间


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No.59775198
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无标题 无名氏 2023-10-07(六)19:30:29 ID:ypGUmaX [举报] [订阅] [只看PO] No.59775198 [回应] 管理
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★新•鸽友小报•正式运营 day1★
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实用功能串→→
>>No.50158554 X岛机制串
>>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室
>>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串
>>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串
>>No.51650321 新人求助处
>>No.52265990 跑团数据报
>>No.54360138 多人团路牌
>>No.54802637 鸡汁串
>>No.55070574 种田团研究

编辑注:有其他的实用性功能串记得踢我一脚(`ε´ (つ*⊂)
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推荐栏:无
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今日骰运:53[1,100]
今日鸽力:12[1,100]
新团指数:35[1,100]
(仅供参考)
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应广大鸽子要求,鸽友小报正式换串啦~欢迎大家继续来鸽聊室一起吃小米₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾⁾
无标题 无名氏 2023-12-09(六)23:16:39 ID:xrhs598 [举报] No.60481490 管理
>>No.60481355
拿女神异闻录的时间推进与人际关系机制向里面填充武侠内容感觉相当有搞头,但看评论似乎差强人意,第三年的更新彻底烂掉,而且98的定价也实在太贵。
无标题 无名氏 2023-12-10(日)02:55:57 ID:4DcNeCo [举报] No.60483332 管理
>>No.60481490
玩过

1是可以感觉到很强的“成长”感,主角刚入学的时候是最弱的(其他人基本都有点武学底子,主角纯平民),第二年就能打一些江湖上的杂鱼了

2是就像普遍评价的,剧情太二极管
就学院里两个最强的人来说,一个是“不要杀人,不管坏不坏、有多坏”,一个是“坏人全都杀了,就是好人的世界了”
我觉得中间地带应该是存在的,但游戏里并没有中间。

3是各角色的好感度等级和送礼、出游等行动挂钩
互动的确挺多的,但太花资源了(指钱和回合数)
更主要是这东西只影响战斗力,但不影响剧情
你和人关系很好,到了“意见不和”的剧情点该走还是走了,就有种全都打水漂的感觉

4是我感觉有点可惜的点,其实和3是同样的
就是“情报”无法改变“剧情”
“我提前知道了一些事,但是该发生的还是发生了”,这种感觉吧,要是能做好分支剧情就好了。
无标题 无名氏 2023-12-10(日)10:27:07 ID:xrhs598 [举报] No.60484503 管理
>>No.60483332
( ゚∀。)可惜啊。
无标题 无名氏 2023-12-10(日)16:01:47 ID:dWuPyMq [举报] No.60487609 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-10(日)16:04:16 ID:dWuPyMq [举报] No.60487635 管理
还没到啊ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2023-12-10(日)16:16:08 ID:75NU0Mn [举报] No.60487743 管理
鸽报鸽3天了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-10(日)16:28:00 ID:UADUajn [举报] No.60487882 管理
https://www.nmbxd.com/t/60478558
( ゚∀。)主神经营团,速来,更了一天感觉挺好的。
( ゚∀。)不过严禁混沌
无标题 无名氏 2023-12-10(日)20:02:03 ID:dWuPyMq [举报] No.60490020 管理
(σ゚д゚)σ60488888
无标题 无名氏 2023-12-10(日)20:02:19 ID:dWuPyMq [举报] No.60490022 管理
>>No.60490020
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-10(日)20:16:29 ID:22Bamvt [举报] No.60490165 管理
>>No.60490022
死了也避免不了的|-` )
无标题 无名氏 2023-12-10(日)22:12:14 ID:571Efz5 [举报] No.60491424 管理
想写点异世界一战,但我发现自己设计的boss似乎完全抵挡不了炮弹洗地( ゚∀。)
感觉要么加强boss,要么削弱枪炮的威力,但这俩我都不知道从何下手( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-10(日)22:19:12 ID:PyO6wCH [举报] No.60491493 管理
>>No.60491424
给boss加一个可以释放一个精确抵挡[一次]攻击的护盾的技能?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-10(日)22:24:16 ID:WsK8iNU [举报] No.60491552 管理
>>No.60491424
两边一起呗( ゚ 3゚),给boss一个让其他事物失效的能力,然后大部分能力用来抑制人类的科学军事,小部分能力用于日常
无标题 无名氏 2023-12-10(日)22:27:18 ID:PyO6wCH [举报] No.60491583 管理
>>No.60491552
如果能让所有枪炮都开不了火,那还能叫一战么( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-10(日)22:36:23 ID:571Efz5 [举报] No.60491711 管理
>>No.60491493
我想的boss简单概括就是,肉山,不管生物死活都能吞下让自己成长,这么一只东西进了战场肯定能长得很快,但问题是不管堆了多少,脆弱的肉体都扛不住炮弹洗地,除非我给它个不怕炮弹的外壳或者把boss换成皮糙肉厚哥斯拉( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-12-10(日)22:52:47 ID:PyO6wCH [举报] No.60491957 管理
>>No.60491711
真菌肉山( ゚∀。)
菌丝蔓延整个战场覆盖在尸体上面
必要的时候再收起菌丝变成肉球移动
无标题 无名氏 2023-12-10(日)23:25:06 ID:dqruq2w [举报] No.60492368 管理
>>No.60491711
那就设计成可以吸收爆炸伤害和子弹的动能的BOSS吧
无标题 无名氏 2023-12-10(日)23:27:03 ID:dqruq2w [举报] No.60492395 管理
>>No.60492368
另外还能将子弹和弹片也变成自己身体的一部分就行了
无标题 无名氏 2023-12-11(一)00:25:29 ID:571Efz5 [举报] No.60493141 管理
>>No.60491957
这个不错,但弱点大概得是火了吧?而战争时期最不缺的就是火了,但如果要除去这个弱点的话,又该怎么对付呢( ゚∀。)?

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