并不是自定义必定是坏的,而是在团里自定义坏的可能很大
对于故事而言,它的内容除了没有定死以外,基本是确定的。在一周目我有说过,即便pl什么都不做,也能过关(虽然不作为也是一种影响)
而在pl施加选择以后,世界进展已经主控的思维都会被影响,从而改变未来可能。如果选项是好的,那么就会改善,如果是坏的,那么就会恶化,到这里都很容易理解
而自定义就相当于将这种影响扩大,无论好坏。在这种情况下,自定义更多地是对优势的扩大,你拥有主控不知悉的信息,于是无视主控的犹疑选择了最明智的举动,从而得到收益或者让主控成长,并且也能加深主控对pl的信任
那么频繁使用自定义可不可以呢?也是可以的,但需要明白这个自定义代表什么。主控有自己的思维想法,世界也有自己的运转规律。在没有弄清这一切的前提下选用自定义,那么就是抛弃现存已有的路线去追求心目中可能更好的路线
所以,并非自定义更坏,有debuff,而是自定义这个举动本身就很冒险。当然团里的设计也是一个问题就是了,一周目线路目标不明确,二周目开幕入梦夏翼消失,自定义这个事算见仁见智吧,我觉得还是不建议多用的