>>No.62565389
|-` )惊人,我这串的时间竟然可以囊括烧钱2和鸣潮两个游戏的文案问题...
po是在文案飞快地修改了之后玩的,那几个很有问题的句子都被改掉了。我的视角上看,感觉文案表情达意的能力很差,加上并没有人走心检查这部分。检查的时候,估计是大致略读了一遍,而那几个出问题的句子因为比较分散,所以没被发现吧( ゚ 3゚)一个产品只要卖点不是剧情,那文字就只是用来填肉的玩意,内部没多少人在意+拿的钱少少的+“故事”谁都可以提意见,挺悲的
文案可能本来没那么个意思,囿于自身表达能力和文字意思可被“解读”这些情况,出现了哪怕非相关工作者都能看出来的错误;或者,文案故意引战,那这就是孤注一掷的大爆破了,如果真是这种的话,内部肯定有人非常不满项目组吧|ー` )
ps:那个拿长枪的角色我不太了解故事,没法聊看法,sorry
当然,玩家群体现在越来越敏感,会举着放大镜观察,只要有一点不合心意的就会蹦蹦跳。
这样的市场监管(可以这么说吗?)确实好,避免了厂商乱做东西。但现在的舆论环境真的好恐怖哇(つд⊂)只要有恶意出现,那很容易就会变成一边倒的战争,属于是谁说谁都有理但却没法互相理解了。
如果文案真的是无心之举,且所有人都是公正公平且理性的,那写故事的这位就很像是个距离日常生活很远的人( ゚∀。)
同行,保重呀……